Xem Nội Dung Bài Viết

Thế giới Pokémon luôn ẩn chứa vô vàn điều kỳ thú, từ những sinh vật mạnh mẽ đến các hiện tượng bí ẩn. Tuy nhiên, ít có cái tên nào gây tò mò và ám ảnh như MissingNo. – một Pokémon lỗi huyền thoại xuất hiện trong các phiên bản game Gen 1 (Red, Blue và Yellow). Đối với nhiều huấn luyện viên lão làng, MissingNo. không chỉ là một lỗi kỹ thuật mà còn là biểu tượng của sự khám phá và những bí ẩn sâu th thẳm trong mã nguồn trò chơi. Nó đại diện cho ranh giới mờ nhạt giữa một Pokémon được lập trình và một hiện tượng lập trình bất ngờ, mang lại cả cơ hội lẫn rủi ro khôn lường cho những người dám đối mặt.

Nếu bạn là một người hâm mộ Pokémon lâu năm hoặc một game thủ mới muốn tìm hiểu về một trong những câu chuyện đáng nhớ nhất của series, bài viết này sẽ cung cấp cái nhìn toàn diện về MissingNo. Chúng ta sẽ khám phá nguồn gốc, các hình thái khác nhau, những tác động mà nó gây ra cho trò chơi, và cả cách Nintendo đã phản ứng với hiện tượng độc đáo này. Hãy cùng HandheldGame đi sâu vào giải mã bí ẩn đằng sau số 0 trong Pokédex và những dòng mã bị thiếu này nhé!

Tổng quan về MissingNo.: Biểu tượng của thế giới Glitch Pokémon

MissingNo., viết tắt của “Missing Number” (Số bị thiếu), là một Glitch Pokémon (Pokémon lỗi) nổi tiếng nhất và dễ gặp nhất trong các phiên bản Pokémon Red, Blue và Yellow. Mặc dù không phải là một Pokémon chính thức, sự tồn tại và những tác động của nó đã để lại dấu ấn sâu sắc trong văn hóa game và cộng đồng người hâm mộ Pokémon. Nó được mệnh danh là “#000” trong Pokédex, một con số không tồn tại trong danh sách 151 Pokémon gốc của Kanto, ám chỉ tính chất không hợp lệ của nó.

MissingNo. thường được tìm thấy thông qua các phương pháp exploit lỗi trong trò chơi, chẳng hạn như “Old Man Glitch” hoặc “Mew Glitch”. Khi xuất hiện, nó thường có hình dạng là một khối pixel bị nhiễu loạn hình chữ L ngược trong Pokémon Red và Blue, hoặc các khối màu vàng/đỏ trong Pokémon Yellow. Điều thú vị là, mặc dù là lỗi, MissingNo. vẫn có thể bị bắt và huấn luyện, nhưng việc này thường đi kèm với những rủi ro đáng kể về dữ liệu lưu trữ và hiển thị đồ họa trong game. Với khả năng nhân bản vật phẩm và những tác động khác lên trò chơi, MissingNo. đã trở thành một hiện tượng được cả game thủ và các nhà nghiên cứu game khai thác và phân tích rộng rãi.

Nguồn gốc và Thuyết Pokémon Bị Xóa: Tại sao MissingNo. lại tồn tại?

Tên gọi MissingNo. (viết tắt của “Missing Number”) và tên tiếng Nhật của nó là “Ketsuban” (けつばん, nghĩa đen là “số bị thiếu”) đã trực tiếp hé lộ bản chất của nó: một thực thể đại diện cho các vị trí dữ liệu trống hoặc bị xóa trong mã nguồn trò chơi. Thuyết phổ biến nhất và sau này được xác nhận là MissingNo. không phải là một lỗi ngẫu nhiên, mà là di sản của những Pokémon từng được lên kế hoạch nhưng đã bị loại bỏ khỏi game trước khi phát hành.

Thuyết chỉ số và dữ liệu bị thiếu

Trong quá trình phát triển Pokémon Generation I, mỗi Pokémon đều được gán một “chỉ số” (index number) riêng. Rhydon, với chỉ số 01, được biết đến là Pokémon đầu tiên từng được tạo ra. Sự tồn tại của MissingNo. ở các chỉ số khác nhau (như 1F, 20, 32, v.v.) đã dẫn đến suy đoán rằng những chỉ số này từng thuộc về các Pokémon khác đã bị xóa. Khi một Pokémon bị loại bỏ, vị trí dữ liệu của nó không được lấp đầy hoàn toàn mà để lại một khoảng trống, dẫn đến việc game diễn giải dữ liệu rác hoặc dữ liệu từ các vùng nhớ lân cận thành một thực thể mới – đó chính là MissingNo..

Hơn nữa, nhiều hình thái của MissingNo. sở hữu các tiếng kêu độc đáo không phải là “tiếng kêu trống” tiêu chuẩn. Những tiếng kêu này nằm xen kẽ với tiếng kêu của các Pokémon hợp lệ trong bảng dữ liệu, củng cố thêm ý kiến rằng chúng không phải là dữ liệu rác ngẫu nhiên mà có thể là tàn dư của các Pokémon đã bị gỡ bỏ.

Bằng chứng từ việc rò rỉ dữ liệu Nintendo 2020

Vào năm 2020, một sự kiện lớn trong cộng đồng game là việc rò rỉ dữ liệu nội bộ của Nintendo, bao gồm cả mã nguồn cho phiên bản Pokémon Blue tiếng Nhật. Sự kiện này đã cung cấp bằng chứng cuối cùng và không thể chối cãi cho thuyết MissingNo. là Pokémon bị xóa. Trong số các tài liệu bị rò rỉ có dữ liệu sprites (hình ảnh) phía sau của các Pokémon theo thứ tự chỉ số Gen 1, bao gồm cả những sprites chưa từng được nhìn thấy trước đây nằm ở các vị trí chỉ số tương ứng với MissingNo. trong các phiên bản game đã phát hành.

Một số sprites bị rò rỉ khớp với thiết kế của các Pokémon chỉ xuất hiện trong truyện tranh tiểu sử của Satoshi Tajiri (người sáng tạo Pokémon), trong khi phần lớn các sprites khác là của những Pokémon hoàn toàn mới chưa từng được công bố. Điều này khẳng định rằng Game Freak đã loại bỏ một số lượng đáng kể các Pokémon khỏi danh sách cuối cùng, và MissingNo. chính là hình hài dữ liệu của những “số bị thiếu” đó. Sự rò rỉ này không chỉ giải đáp một trong những bí ẩn lâu đời nhất của Pokémon mà còn làm tăng thêm sự kính trọng của cộng đồng đối với sự phức tạp trong quá trình phát triển game thời kỳ đầu.

Các Hình Thái Khác Nhau của MissingNo. và Đặc Điểm Riêng

MissingNo. không chỉ có một hình dạng duy nhất mà sở hữu nhiều biến thể, mỗi biến thể lại có những đặc điểm và tác động riêng biệt lên trò chơi. Sự đa dạng này phụ thuộc vào chỉ số hex (hệ thập lục phân) cụ thể của MissingNo. và phiên bản game (Red/Blue hay Yellow) mà nó xuất hiện.

Dạng Thường của Red và Blue (Red and Blue Normal Form)

Đây là dạng MissingNo. phổ biến nhất, xuất hiện trong Pokémon Red và Blue. Nó được nhận diện bởi sprite là một khối pixel bị lỗi, thường có hình chữ L ngược.

  • Hệ: Bird/Normal (Hệ Chim/Thường). Hệ “Bird” là một hệ lỗi chỉ tồn tại trong Gen 1 và là tàn dư từ giai đoạn phát triển đầu tiên của trò chơi.
  • Chỉ số: Có tới 36 chỉ số index khác nhau có thể tạo ra dạng thường này.
  • Đặc điểm: Dạng này gây ra hiệu ứng nhân bản vật phẩm nổi tiếng. Chỉ số cơ bản của nó bao gồm HP: 33, Tấn công: 136, Phòng thủ: 0, Tốc độ: 29, Đặc biệt: 6. Mặc dù các chỉ số này có vẻ không cân bằng, chỉ số tấn công cao khiến nó có thể gây sát thương đáng kể trong một số trường hợp.

Dạng Thường của Yellow (Yellow Normal Form)

Xuất hiện độc quyền trong Pokémon Yellow, dạng MissingNo. này khác biệt đáng kể so với phiên bản Red/Blue.

  • Hệ: Normal và một hệ lỗi được đặt tên ngẫu nhiên (thường chứa số ‘9’).
  • Sprite: Sử dụng bảng màu của Pikachu, khiến nó xuất hiện dưới dạng các khối màu vàng và đỏ bị nhiễu.
  • Glitches độc đáo: Dạng Yellow có thể gây ra nhiều lỗi đồ họa nghiêm trọng hơn, chẳng hạn như làm người chơi trở nên vô hình, tạo ra các bản sao của người chơi và các NPC di chuyển ngẫu nhiên trên màn hình sau trận chiến.
  • Cách gặp: Không xuất hiện thông qua “Old Man Glitch” (đã bị loại bỏ trong Yellow) mà chủ yếu thông qua “Mew Glitch” với một số chỉ số Special cụ thể, hoặc “Time Capsule exploit”.
  • Cảnh báo an toàn: Gặp hoặc bắt dạng MissingNo. này đặc biệt nguy hiểm vì nó thường xuyên làm game bị treo (freeze) hoặc mắc kẹt do con trỏ sprite không hợp lệ.

Dạng Hóa Thạch và Hồn Ma (Fossil and Ghost MissingNo.)

Đây là ba hình thái đặc biệt của MissingNo., không có sprite lỗi ngẫu nhiên mà sử dụng lại sprites của các đối tượng đã tồn tại trong game: Hóa thạch Kabutops, Hóa thạch Aerodactyl (từ Bảo tàng Khoa học Pewter) và Hồn ma (từ Tháp Pokémon khi không có Silph Scope).

  • Đặc điểm chung: Các dạng này không có chỉ số cơ bản, loại kinh nghiệm hoặc chiêu thức khởi đầu cố định. Thay vào đó, chúng “mượn” dữ liệu này từ Pokémon cuối cùng trong đội hình của người chơi (không phải một MissingNo. đặc biệt khác) hoặc từ Pokémon trước đó mà Huấn luyện viên đối thủ đã tung ra. Điều này tạo ra sự biến đổi đáng kể trong sức mạnh và khả năng của chúng.
  • Sự ổn định: Vì các sprite này hợp lệ, việc gặp các dạng MissingNo. Hóa thạch và Hồn ma trong Pokémon Yellow thường an toàn hơn, không làm treo game như dạng thường của Yellow.
  • Kabutops Fossil form: Chỉ số Index 182 (hex:B6).
  • Aerodactyl Fossil form: Chỉ số Index 183 (hex:B7).
  • Ghost form: Chỉ số Index 184 (hex:B8). Trong các phiên bản tiếng Nhật, dạng này được đặt tên là “Ghost” (ゴースト) thay vì “Ketsuban”, nhưng nó vẫn là một dạng lỗi và không được sử dụng trong game chính thức (các hồn ma trong Tháp Pokémon sử dụng tên “Yūrei”).

Mỗi dạng MissingNo. mang đến một trải nghiệm độc đáo, phản ánh độ phức tạp của hệ thống lỗi game trong các tựa Pokémon đầu tiên và cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách trò chơi xử lý dữ liệu không hợp lệ.

Missingno. Là Gì? Toàn Tập Về Pokémon Lỗi Huyền Thoại
Missingno. Là Gì? Toàn Tập Về Pokémon Lỗi Huyền Thoại

Các Glitch và Tác Động Do MissingNo. Gây Ra

Sự nổi tiếng của MissingNo. phần lớn đến từ những lỗi (glitches) mà nó có thể gây ra trong trò chơi, một số trong đó được người chơi khai thác để thu lợi, trong khi số khác lại mang đến rủi ro đáng kể.

Lỗi Nhân Bản Vật Phẩm (Item Duplication Glitch)

Đây là lỗi nổi tiếng nhất liên quan đến MissingNo. và là lý do chính khiến nhiều người chơi mạo hiểm săn tìm nó.

  • Cơ chế: Khi bạn gặp MissingNo. trong trận chiến, số lượng vật phẩm ở ô thứ 6 trong Túi đồ (Bag) của bạn sẽ tăng thêm 128. Lỗi này xảy ra do bit ghi nhận việc MissingNo. được “nhìn thấy” trong Pokédex trùng khớp với bit đầu tiên của số lượng vật phẩm ở ô thứ 6.
  • Ứng dụng: Người chơi thường đặt Rare Candy (Kẹo Hiếm) hoặc Master Ball (Bóng Master) vào ô thứ 6 để nhân bản chúng, giúp tăng cấp Pokémon nhanh chóng hoặc bắt các Pokémon huyền thoại một cách dễ dàng.
  • Hạn chế: Nếu số lượng vật phẩm đã vượt quá 128 (ví dụ: 150), lỗi này vẫn sẽ thêm 128, nhưng do giới hạn hiển thị, nó có thể gây ra số lượng vật phẩm bị lỗi hoặc không hiển thị chính xác.

Lỗi Dữ Liệu Lưu Trữ (Save Game Corruption)

Việc tương tác với MissingNo. tiềm ẩn nguy cơ làm hỏng dữ liệu lưu trữ của game, đặc biệt là dữ liệu Hall of Fame (Đại sảnh Danh vọng).

  • Cơ chế: Hall of Fame bị hỏng do vị trí của nó nằm gần một bộ đệm (buffer) được dùng để lưu trữ dữ liệu sprite đã giải nén. Dữ liệu sprite lỗi và ngẫu nhiên của MissingNo. quá lớn so với bộ đệm này, dẫn đến việc tràn dữ liệu và ghi đè lên thông tin của Hall of Fame, khiến nó bị rối loạn hoặc không thể truy cập.
  • Hậu quả: Mặc dù không phải lúc nào cũng làm hỏng toàn bộ save file, việc Hall of Fame bị lỗi có thể là một trải nghiệm khó chịu cho người chơi muốn lưu giữ ký ức về các trận chiến đỉnh cao của mình.

Lỗi Đồ Họa và Hiển Thị (Graphical Glitches)

MissingNo. thường gây ra các lỗi hiển thị đồ họa tạm thời hoặc vĩnh viễn hơn.

  • Trong trận chiến: Khi MissingNo. có mặt trong đội hình của người chơi, sprite của Huấn luyện viên và các Pokémon khác sẽ bị xáo trộn, và tất cả các sprite khác trên màn hình có thể bị đảo ngược màu sắc hoặc hình dạng.
  • Khắc phục: Thông thường, chỉ cần xem trang thông số (stats screen) của một Pokémon hợp lệ hoặc dữ liệu Pokédex của một Pokémon bình thường, các hiệu ứng đồ họa này sẽ biến mất.
  • Trong Pokémon Yellow: Việc bắt MissingNo. trong Yellow có thể gây ra lỗi nghiêm trọng hơn như người chơi trở nên vô hình, xuất hiện nhiều bản sao của nhân vật người chơi và các NPC đi lại lung tung trên màn hình. Giao tiếp với các NPC lỗi này có thể hiển thị văn bản không liên quan hoặc văn bản lỗi (glitch text).

Các Lỗi Độc Đáo Khác trong Pokémon Yellow

Phiên bản Yellow, vốn là một phiên bản cải tiến hơn Red/Blue, lại có những lỗi đặc trưng hơn khi gặp MissingNo.

  • Giảm cấp độ tức thì: Nếu MissingNo. được bắt ở cấp độ cao hơn 1, nó sẽ ngay lập tức giảm cấp xuống cấp 1 khi nhận bất kỳ điểm kinh nghiệm nào và sẽ không thể tăng cấp qua chiến đấu. Cách duy nhất để tăng cấp cho nó là dùng Rare Candy.
  • HP vô hạn (hiển thị lỗi): Sau khi giảm cấp về 1, MissingNo. có thể xuất hiện với lượng HP “vô hạn” (thực chất là lỗi hiển thị). Khi bị tấn công, chữ số thứ ba của HP sẽ cuộn qua các chữ cái, số và biểu tượng lỗi, và thanh HP của nó có thể kéo dài qua màn hình.
  • Tiếng kêu dài bất thường: Đôi khi, khi gặp MissingNo. trong Yellow, game có thể phát ra một tiếng kêu rất dài trước khi dòng chữ “A wild MISSINGNO appeared!” xuất hiện.

Tóm lại, MissingNo. là một lỗi phức tạp với nhiều hệ quả khác nhau, từ việc cung cấp lợi thế chiến thuật thông qua nhân bản vật phẩm cho đến việc làm hỏng dữ liệu game và gây ra các hiện tượng đồ họa kỳ quái. Việc hiểu rõ những tác động này giúp người chơi quyết định liệu có nên mạo hiểm khám phá thực thể bí ẩn này hay không.

Giao Dịch MissingNo. và Tương Thích Giữa Các Thế Hệ Game

Việc giao dịch (trading) và chuyển MissingNo. qua các thế hệ game khác nhau là một chủ đề phức tạp và thường mang lại những kết quả không mong muốn hoặc bị chặn. Đây là minh chứng rõ ràng cho việc MissingNo. không phải là một Pokémon hợp lệ trong mã nguồn.

Giữa Red/Blue và Yellow

  • Từ Red/Blue sang Yellow: MissingNo. có thể được giao dịch từ Pokémon Red và Blue sang Pokémon Yellow. Tuy nhiên, khi ở Yellow, nó sẽ đối mặt với các vấn đề đặc trưng của phiên bản này, bao gồm việc tự động giảm cấp xuống cấp 1 nếu nhận kinh nghiệm và không thể tăng cấp qua chiến đấu. Để giữ nó ở cấp độ khác 1 trong trận chiến, người chơi phải dùng dây cáp Game Link để đấu giữa hai máy game.

Với Thế Hệ II (Gold, Silver, Crystal)

  • Không thể dùng Time Capsule: MissingNo. hoàn toàn không thể được chuyển tiếp qua Time Capsule (Máy thời gian) sang các phiên bản Pokémon Gold, Silver và Crystal. Khi người chơi cố gắng thực hiện giao dịch, một thông báo lỗi sẽ xuất hiện: “Your appears abnormal.” (Pokémon của bạn có vẻ bất thường) và giao dịch sẽ tự động bị hủy bỏ.
  • Lý do: Điều này xảy ra do MissingNo. sở hữu các chỉ số index không hợp lệ đối với cấu trúc dữ liệu của Gen II. Từ góc nhìn của các game Gen II, chỉ số index của MissingNo. có thể bị hiểu nhầm thành các Pokémon khác của Gen II (danh sách đầy đủ các Pokémon Gen II mà MissingNo. có thể bị nhầm lẫn được ghi nhận trên các nguồn dữ liệu chuyên sâu về game). Việc không thể giao dịch này là một cơ chế an toàn để ngăn chặn dữ liệu lỗi tràn vào các phiên bản game mới hơn, có thể gây ra sự cố nghiêm trọng hơn.

Với Virtual Console (3DS) và Pokémon Bank

Với sự ra đời của các phiên bản Virtual Console trên Nintendo 3DS cho Pokémon Red, Blue và Yellow, cùng với dịch vụ Pokémon Bank và Poké Transporter, nhiều người chơi đã tò mò liệu có thể đưa MissingNo. lên các nền tảng hiện đại hay không.

  • Không thể chuyển đến Pokémon Bank: Khi người chơi cố gắng chuyển MissingNo. từ Box 1 của game Virtual Console sang Pokémon Bank thông qua Poké Transporter, một trong các thông báo lỗi sau sẽ xuất hiện:
    • “Attention! There is at least one Pokémon in the Box that cannot be sent.”
    • “A problem has been detected with one of the Pokémon. Sorry. The problematic Pokémon cannot be sent.”
    • “Any Pokémon that could not be transported have been removed from the Transport Box.”
  • Cơ chế: Poké Transporter được thiết kế để chỉ nhận các Pokémon hợp lệ. Bất kỳ Pokémon lỗi nào, bao gồm MissingNo., đều sẽ bị phát hiện và từ chối chuyển. Điều này đảm bảo tính toàn vẹn của dữ liệu trong các hệ sinh thái game Pokémon hiện đại.

Những quy tắc và hạn chế này cho thấy MissingNo. là một lỗi cục bộ, bị ràng buộc chặt chẽ với cấu trúc mã nguồn của Generation I và không được công nhận là một Pokémon hợp lệ trong bất kỳ phiên bản hay dịch vụ nào sau đó.

MissingNo. trong Các Tựa Game Pokémon Khác: Stadium 1 và 2

Mặc dù MissingNo. chủ yếu nổi tiếng với sự xuất hiện trong các game console cầm tay của Generation I, nhiều người chơi cũng tự hỏi liệu thực thể lỗi này có tương tác như thế nào với các tựa game ngoại truyện như Pokémon Stadium trên Nintendo 64.

Trong Pokémon Stadium 1

Missingno. Là Gì? Toàn Tập Về Pokémon Lỗi Huyền Thoại
Missingno. Là Gì? Toàn Tập Về Pokémon Lỗi Huyền Thoại

Khi MissingNo. được nhìn thấy trong Pokémon Stadium đầu tiên, nó không giữ được hình dạng lỗi ban đầu mà sẽ xuất hiện dưới dạng một hình nộm Substitute (hình nộm dự bị). Nhiều glitch Pokémon khác cũng có chung số phận này.

  • Không thể sử dụng trong trận chiến: Người chơi không thể dùng MissingNo. để chiến đấu trong Pokémon Stadium. Đây là một biện pháp của game để ngăn chặn việc các Pokémon không hợp lệ làm hỏng trải nghiệm chơi.
  • Chế độ Gallery: Mặc dù không chiến đấu được, MissingNo. vẫn có thể được đưa vào chế độ Gallery để chụp ảnh. Tuy nhiên, bất kỳ bức ảnh nào chụp MissingNo. sẽ biến mất khi người chơi chuyển đến màn hình chọn ảnh để thêm vào Album. Điều này cho thấy game vẫn có một số cơ chế để “lọc” các yếu tố lỗi, ngay cả trong các chức năng phụ. Hình nộm Substitute thiếu đi các hoạt ảnh thông thường, khiến cho việc chụp ảnh cũng trở nên khá tĩnh lặng và kỳ lạ.

Trong Pokémon Stadium 2

Trong Pokémon Stadium 2, cách xử lý MissingNo. (và các glitch Pokémon khác) lại có sự khác biệt.

  • Biến thành Ditto: Khi được xem trong Stadium 2, MissingNo. sẽ hiển thị dưới dạng một Ditto có chiêu thức Transform (Biến hình).
  • Trở thành Ditto vĩnh viễn: Nếu người chơi lưu game thông qua Stadium 2 trong khi MissingNo. đang ở trong đội hình hoặc box, nó sẽ vĩnh viễn biến thành một Ditto. Điều này là do Stadium 2 có các cơ chế kiểm tra dữ liệu nghiêm ngặt hơn và sẽ “sửa chữa” các thực thể không hợp lệ bằng cách thay thế chúng bằng một Pokémon hợp lệ mà nó có thể nhận dạng được từ chỉ số index của MissingNo. – trong trường hợp này là Ditto.

Những tương tác này với các game Stadium cho thấy rằng mặc dù MissingNo. là một hiện tượng độc đáo trong game gốc, các tựa game ngoại truyện và các thế hệ game sau đã có những cơ chế tích hợp để ngăn chặn hoặc chuyển đổi các Pokémon lỗi, đảm bảo tính ổn định và trải nghiệm của người chơi. Chúng ta có thể thấy rõ nỗ lực của Nintendo để duy trì tính toàn vẹn của vũ trụ Pokémon khi đối mặt với những “lỗ hổng” như MissingNo.

Tuyên Bố Chính Thức của Nintendo về MissingNo.

Sự phổ biến rộng rãi và những tác động của MissingNo. đã khiến Nintendo phải đưa ra một tuyên bố chính thức về thực thể này. Thông báo này được liệt kê trong mục khắc phục sự cố Dịch vụ khách hàng của họ, cung cấp cái nhìn về quan điểm của nhà phát triển về lỗi game.

Tuyên bố của Nintendo có nội dung đại khái như sau:

“MissingNO là một sự cố lập trình, và không phải là một phần thực sự của trò chơi. Khi bạn gặp nó, trò chơi của bạn có thể hoạt động kỳ lạ, và đồ họa thường sẽ bị xáo trộn. Pokémon MissingNO thường được tìm thấy nhất sau khi bạn thực hiện thủ thuật Pokémon Safari Zone.

Để khắc phục đồ họa bị xáo trộn, hãy thử thả Pokémon MissingNo. Nếu vấn đề vẫn tiếp diễn, giải pháp duy nhất là khởi động lại trò chơi của bạn. Điều này có nghĩa là xóa trò chơi hiện tại của bạn và bắt đầu một trò chơi hoàn toàn mới.”

Phân tích và Đánh giá Tuyên bố

Tuyên bố của Nintendo, mặc dù có ý định hướng dẫn người chơi, lại chứa một số thông tin không chính xác hoặc gây hiểu lầm:

  • Về cách khắc phục đồ họa: Nintendo khuyến nghị “thả MissingNo.” hoặc “khởi động lại trò chơi (xóa save)”. Thực tế, việc thả MissingNo. không hề khắc phục được các lỗi đồ họa. Giải pháp đúng đắn để loại bỏ các hiệu ứng đồ họa tạm thời là đơn giản là xem dữ liệu Pokédex hoặc trang thông số của một Pokémon hợp lệ bất kỳ. Việc yêu cầu người chơi xóa game để “sửa lỗi” là một lời khuyên cực đoan và không cần thiết.
  • Mục đích đằng sau tuyên bố: Cộng đồng game thủ thường suy đoán rằng tuyên bố này có thể được cố tình viết theo cách này để ngăn cản người chơi khai thác lỗi nhân bản vật phẩm. Bằng cách nhấn mạnh rủi ro và đưa ra các giải pháp khắc phục khó khăn, Nintendo muốn giảm thiểu việc người chơi lợi dụng lỗi để có được các vật phẩm quý hiếm (như Master Ball hay Rare Candy) một cách dễ dàng, điều này có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game và cân bằng của trò chơi.
  • Gọi là “Pokémon 000”: Tiêu đề của tuyên bố cũng gọi MissingNo. là “Pokémon 000” để ám chỉ số Pokédex không hợp lệ của nó, dù nó không phải là Pokémon chính thức.

Tuyên bố này là một phần quan trọng trong lịch sử của MissingNo., cho thấy rằng Nintendo hoàn toàn nhận thức được sự tồn tại của lỗi này và cố gắng kiểm soát ảnh hưởng của nó lên cộng đồng người chơi, mặc dù không phải lúc nào cũng bằng thông tin chính xác nhất về kỹ thuật.

Dữ Liệu Game và Thông Tin Kỹ Thuật về MissingNo.

Để hiểu sâu hơn về MissingNo., việc xem xét các dữ liệu kỹ thuật ẩn trong mã nguồn game là rất cần thiết. Những thông tin này giúp chúng ta hiểu cách game xử lý một thực thể không hợp lệ như vậy.

Thông tin Pokédex

  • Số Pokédex: MissingNo. được gán số Pokédex #000. Đây là một con số không tồn tại trong danh sách 151 Pokémon chính thức của Generation I.
  • Mô tả: Trong Pokémon Red/Blue, mục Pokédex của MissingNo. thường trống. Trong phiên bản Pokémon Blue tiếng Nhật, nó hiển thị “コメント さくせいちゅう” (Comment to be written) – một dấu hiệu rõ ràng cho thấy đây là một vị trí dữ liệu chưa hoàn thiện hoặc bị bỏ trống. Mục này chỉ có thể xuất hiện sau khi bắt MissingNo. và nếu người chơi chưa gặp Cubone, nhưng thường không thể truy cập qua Pokédex thực tế.
  • Tiếng kêu Pokédex: Khi xem dữ liệu Pokédex của MissingNo., người chơi sẽ nghe thấy tiếng kêu của Rhydon, sau đó là tiếng kêu trống (blank cry) của chính MissingNo. và một loạt âm thanh lỗi khác.

Địa điểm xuất hiện trong game

MissingNo. không xuất hiện ngẫu nhiên trong tự nhiên mà chỉ có thể được tạo ra thông qua các lỗi cụ thể:

  • Red/Blue:
    • Old Man Glitch: Là phương pháp phổ biến nhất. Người chơi cần xem hướng dẫn bắt Pokémon của ông già ở Viridian City, sau đó bay đến Cinnabar Island và lướt sóng dọc bờ biển phía đông hòn đảo. Tên cuối cùng mà người chơi nhìn thấy trước khi gặp ông già sẽ quyết định loại Pokémon lỗi xuất hiện.
    • Mew Glitch: Một phương pháp phức tạp hơn nhưng cũng hiệu quả, liên quan đến việc tận dụng một đối thủ có chỉ số Đặc biệt (Special) nhất định.
    • Time Capsule exploit: Lợi dụng việc giao dịch Pokémon không tương thích giữa các thế hệ.
  • Yellow:
    • Old Man Glitch đã bị loại bỏ trong Yellow.
    • Mew Glitch (với các chỉ số Special cụ thể) và Time Capsule exploit vẫn khả dụng.

Chỉ số cơ bản (Base Stats)

Các chỉ số cơ bản của MissingNo. rất bất thường và không cân bằng, phản ánh bản chất lỗi của nó.

  • Dạng thường Red/Blue:
    • HP: 33
    • Tấn công: 136
    • Phòng thủ: 0
    • Tốc độ: 29
    • Đặc biệt: 6
    • Tổng cộng: 204 (hoặc 210 theo thang điểm thế hệ sau)
    • Đáng chú ý nhất là chỉ số Phòng thủ bằng 0, khiến nó cực kỳ dễ bị tổn thương bởi các đòn tấn công vật lý.
  • Dạng thường Yellow:
    • HP: 178
    • Tấn công: 19
    • Phòng thủ: 11
    • Tốc độ: 0
    • Đặc biệt: 23
    • Tổng cộng: 231 (hoặc 254 theo thang điểm thế hệ sau)
    • Chỉ số Tốc độ bằng 0 là một điểm yếu rõ rệt, khiến nó luôn đi sau.
  • Dạng Hóa thạch và Hồn ma: Các chỉ số này biến đổi tùy thuộc vào Pokémon cuối cùng trong đội hình của người chơi, khiến chúng không có chỉ số cơ bản cố định.

Bảng hiệu quả hệ (Type Effectiveness)

  • Trong Red/Blue:
    • Hệ: Bird/Normal. Hệ Bird là một hệ lỗi, không có điểm yếu hay kháng cự cụ thể nào ngoại trừ việc bị đánh bình thường bởi hầu hết các hệ và miễn nhiễm với hệ Ghost (do là hệ Normal).
    • Điểm yếu: Fighting (2x).
    • Miễn nhiễm: Ghost (0x).
  • Trong Yellow:
    • Hệ: Normal/Glitch Type (thường là một hệ lỗi ngẫu nhiên).
    • Hiệu quả hệ của nó tương tự như dạng Red/Blue do hệ Normal là chủ yếu.
    • Điểm yếu: Fighting (2x).
    • Miễn nhiễm: Ghost (0x).

Bộ chiêu thức (Learnset)

MissingNo. có thể học một số chiêu thức theo cấp độ hoặc qua TM/HM, mặc dù bộ chiêu thức này cũng khá kỳ lạ:

  • Dạng thường Red/Blue (theo cấp độ): Học Water Gun (cấp 1) hai lần và Sky Attack (cấp 1).
  • Dạng thường Yellow (theo cấp độ): Học Pay Day (cấp 1), Bind (cấp 1) và Water Gun (cấp 1).
  • Dạng Hóa thạch và Hồn ma: Chiêu thức khởi đầu của chúng giống với Pokémon mà chúng mượn dữ liệu.
  • TM/HM: Dạng thường của Red/Blue có thể học một loạt TM/HM khá phong phú, bao gồm các chiêu thức mạnh như Blizzard, Earthquake, Psychic. Ngược lại, dạng thường của Yellow không học được bất kỳ chiêu thức nào qua TM/HM. Điều này một lần nữa cho thấy sự khác biệt trong cách mã nguồn của Red/Blue và Yellow xử lý các dữ liệu lỗi.

Các dữ liệu kỹ thuật này cho thấy MissingNo. thực sự là một “tập hợp” các dữ liệu lỗi được game diễn giải, chứ không phải một Pokémon được thiết kế với mục đích cụ thể. Sự không nhất quán và tính bất thường trong mọi khía cạnh của nó chính là điều làm nên sự độc đáo của thực thể này.

Missingno. Là Gì? Toàn Tập Về Pokémon Lỗi Huyền Thoại
Missingno. Là Gì? Toàn Tập Về Pokémon Lỗi Huyền Thoại

Kết Nối Văn Hóa và Di Sản của MissingNo.

MissingNo. không chỉ là một lỗi kỹ thuật trong game, mà nó đã trở thành một hiện tượng văn hóa, một phần không thể thiếu trong lịch sử của dòng game Pokémon. Sự tồn tại của nó đã kích thích trí tò mò của hàng triệu người chơi và để lại một di sản bền vững trong cộng đồng game thủ.

Ngay từ những ngày đầu ra mắt, câu chuyện về MissingNo. đã lan truyền nhanh chóng như một truyền thuyết đô thị. Các huấn luyện viên trẻ tuổi đã truyền tai nhau về “Pokémon bí ẩn” này, cách để tìm nó, và những “phần thưởng” hay “hình phạt” mà nó mang lại. Nó đại diện cho kỷ nguyên mà internet còn sơ khai, và việc khám phá các bí mật game thường dựa vào lời đồn, tạp chí, và thử nghiệm của chính người chơi.

MissingNo. cũng có một vị trí đặc biệt trong cộng đồng speedrunning và glitch hunting. Nhiều người chơi đã tìm cách khai thác lỗi nhân bản vật phẩm để hoàn thành game nhanh nhất có thể hoặc để khám phá các khía cạnh ẩn giấu khác của trò chơi. Nó trở thành một bài kiểm tra về sự kiên nhẫn và khả năng “bẻ cong” các quy tắc của game.

Di sản của MissingNo. không chỉ dừng lại ở các phiên bản Gen 1. Nó đã mở đường cho sự ra đời của nhiều glitch Pokémon khác trong các thế hệ sau, mặc dù không có lỗi nào đạt được mức độ nổi tiếng và phức tạp như MissingNo. trong ký ức của người hâm mộ. Nó cũng là một lời nhắc nhở về sự phức tạp của quá trình phát triển game, nơi mà ngay cả những lỗi không mong muốn cũng có thể trở thành một phần mang tính biểu tượng của sản phẩm cuối cùng.

Cho đến ngày nay, MissingNo. vẫn là một chủ đề được bàn tán sôi nổi, một biểu tượng của quá khứ, khi mà thế giới Pokémon còn đang ở giai đoạn hình thành và khám phá những điều chưa biết là một phần quan trọng của cuộc phiêu lưu.

Câu hỏi thường gặp (FAQ) về MissingNo.

1. MissingNo. có phải là Pokémon thật không?

Không, MissingNo. không phải là một Pokémon thật hoặc chính thức. Nó là một lỗi lập trình (glitch Pokémon) xuất hiện trong các phiên bản Pokémon Red, Blue và Yellow do dữ liệu bị thiếu hoặc bị xóa trong mã nguồn game. Mặc dù có thể bị bắt và huấn luyện, nó không được Nintendo công nhận là một phần của Pokédex chính thức.

2. Làm thế nào để gặp MissingNo.?

Các phương pháp phổ biến nhất để gặp MissingNo. là thông qua “Old Man Glitch” (trong Red/Blue) hoặc “Mew Glitch” và “Time Capsule exploit” (trong cả ba phiên bản Red, Blue, Yellow). Các phương pháp này thường liên quan đến việc thao túng các sự kiện trong game hoặc cấu trúc dữ liệu để buộc game tải một Pokémon không hợp lệ.

3. Gặp MissingNo. có an toàn không?

Gặp MissingNo. có thể đi kèm với một số rủi ro. Mặc dù lỗi nhân bản vật phẩm có thể hữu ích, việc tương tác với nó cũng có thể làm hỏng dữ liệu Hall of Fame của bạn, gây ra các lỗi đồ họa tạm thời hoặc thậm chí làm treo game (đặc biệt là với dạng thường của Yellow). Nintendo khuyến nghị không nên tương tác với nó và cảnh báo về khả năng mất dữ liệu lưu trữ.

4. MissingNo. có thể tiến hóa không?

Không, MissingNo. không thể tiến hóa theo cách thông thường. Mặc dù một số dạng MissingNo. có thể có dữ liệu tiến hóa bị lỗi, nhưng việc tiến hóa này thường không thành công hoặc dẫn đến một glitch Pokémon khác.

5. Tại sao MissingNo. lại có nhiều hình dạng khác nhau?

MissingNo. xuất hiện dưới nhiều hình dạng khác nhau (khối pixel lỗi, hóa thạch, hồn ma) tùy thuộc vào chỉ số index cụ thể của nó và phiên bản game. Các hình dạng Hóa thạch và Hồn ma thực chất là các sprite hợp lệ được game sử dụng để hiển thị dữ liệu lỗi tại các chỉ số đó, trong khi các dạng khác là do game diễn giải dữ liệu rác thành đồ họa.

Kết Bài: Di Sản Vĩnh Cửu của MissingNo.

MissingNo., với bản chất là một “số bị thiếu” trong mã nguồn game, đã vượt ra ngoài vai trò của một lỗi lập trình đơn thuần để trở thành một biểu tượng văn hóa trong cộng đồng Pokémon. Từ những khối pixel kỳ quái cho đến khả năng nhân bản vật phẩm huyền thoại, MissingNo. đã khắc sâu vào ký ức của hàng triệu huấn luyện viên, đại diện cho những bí ẩn, những rủi ro và cả những cơ hội bất ngờ mà thế giới game có thể mang lại. Sự xác nhận về nguồn gốc của nó như một Pokémon bị xóa khỏi game đã thêm một lớp ý nghĩa sâu sắc, biến nó thành một “dấu vết hóa thạch” của quá trình phát triển game.

Mặc dù Nintendo đã đưa ra các tuyên bố và cơ chế để hạn chế ảnh hưởng của nó, MissingNo. vẫn sống mãi như một minh chứng cho sự sáng tạo và khả năng thích nghi của cộng đồng game thủ. Câu chuyện về MissingNo. là một lời nhắc nhở rằng đôi khi, những lỗi lầm lại là điều thú vị và đáng nhớ nhất. Hãy tiếp tục khám phá và chiêm nghiệm về những điều kỳ diệu mà vũ trụ Pokémon mang lại!

Khám phá thêm về thế giới Pokémon và các chiến thuật hữu ích tại HandheldGame.

Để lại một bình luận