Xem Nội Dung Bài Viết

Thế giới Pokemon luôn đầy ắp những thử thách thú vị, và một trong số đó chính là “Monotype Run” – hành trình phiêu lưu chỉ sử dụng Pokemon thuộc một hệ duy nhất. Đối với nhiều huấn luyện viên, việc xây dựng một đội hình Dragon Type Pokemon hùng mạnh là một giấc mơ đầy cuốn hút. Rồng luôn là biểu tượng của sức mạnh, sự uy nghi và bí ẩn trong vũ trụ Pokemon, sở hữu chỉ số ấn tượng và khả năng chiến đấu vượt trội. Tuy nhiên, hành trình chinh phục thử thách Dragon Type Monotype Run không hề dễ dàng, đòi hỏi sự chuẩn bị kỹ lưỡng và chiến lược thông minh.

Bài viết này của HandheldGame sẽ đi sâu vào phân tích những tựa game Pokemon phù hợp nhất cho một Dragon Type Monotype Run, cung cấp các quy tắc cần tuân thủ, và gợi ý những chiến thuật đội hình hiệu quả nhất qua từng thế hệ game. Chúng tôi sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về cách xây dựng một đội hình Rồng bất khả chiến bại, từ việc lựa chọn Pokemon đầu tiên cho đến việc hóa giải các điểm yếu cố hữu của hệ Rồng, mang đến trải nghiệm độc đáo và đầy thử thách cho mọi huấn luyện viên.

Tổng quan về Thử thách Monotype Hệ Rồng và các tựa game đề xuất

Dragon Type Pokemon
Dragon Type Pokemon

Thử thách Monotype Hệ Rồng là một hành trình đầy cam go nhưng cũng vô cùng mãn nhãn. Đặc trưng bởi sự xuất hiện muộn của các Pokemon hệ Rồng trong hầu hết các tựa game và những điểm yếu rõ rệt trước hệ Băng, Tiên và Rồng, việc lên kế hoạch là tối quan trọng. Sau khi nghiên cứu và trải nghiệm, chúng tôi nhận thấy các tựa game như Pokemon Sword & Shield, Ultra Sun & Ultra Moon, và X & Y là những lựa chọn lý tưởng nhất. Chúng mang lại sự cân bằng tốt giữa khả năng tiếp cận Pokemon hệ Rồng từ sớm, sự đa dạng về chủng loại, và cơ hội hóa giải điểm yếu. Ngược lại, các thế hệ game cũ hơn như Kanto, Johto, và Sinnoh thường gặp khó khăn lớn do Pokemon hệ Rồng xuất hiện quá muộn và không đủ sự đa dạng để xây dựng một đội hình vững chắc.

Quy tắc Cốt lõi cho Thử thách Monotype Hệ Rồng

Để thực hiện một Monotype Run thành công, việc tuân thủ các quy tắc nhất định là điều cần thiết. Những quy tắc này không chỉ tạo nên tính thử thách mà còn giúp người chơi tập trung vào chiến lược và khả năng thích ứng của đội hình Rồng của mình. Dưới đây là các quy tắc cơ bản mà bạn nên áp dụng:

1. Chỉ được bắt và huấn luyện Dragon Type Pokemon

Đây là quy tắc cơ bản nhất: bạn chỉ có thể bắt, ấp nở, hoặc nhận các Pokemon mà cuối cùng sẽ tiến hóa thành hệ Rồng, hoặc bản thân chúng đã mang hệ Rồng ngay từ đầu. Điều này đảm bảo tính “Monotype” của cuộc chạy. Việc này đòi hỏi bạn phải liên tục kiểm tra Pokedex và kế hoạch tiến hóa để tránh vi phạm.

2. Bắt Pokemon hệ Rồng đầu tiên có sẵn và loại bỏ Starter

Nếu Pokemon khởi đầu (Starter Pokemon) của bạn không thuộc hệ Rồng hoặc không thể tiến hóa thành hệ Rồng, bạn phải bỏ nó ngay khi bắt được Pokemon hệ Rồng đầu tiên có sẵn trong game. Quy tắc này tạo áp lực lớn ngay từ đầu game, buộc bạn phải tìm kiếm và thích nghi với một Pokemon hệ Rồng ngay khi có cơ hội, thường là sau một vài Gym hoặc khu vực nhất định.

3. Huấn luyện Pokemon có khả năng tiến hóa thành hệ Rồng ngay khi có thể

Nếu bạn bắt được một Pokemon chưa phải hệ Rồng nhưng có thể tiến hóa thành hệ Rồng (ví dụ: Axew thành Haxorus, Bagon thành Salamence), bạn phải ưu tiên huấn luyện nó và tiến hóa càng sớm càng tốt. Điều này đảm bảo rằng đội hình của bạn duy trì đúng bản chất hệ Rồng trong suốt hành trình. Việc này cũng đòi hỏi bạn phải tính toán lượng kinh nghiệm và điều kiện tiến hóa.

4. Cấm trao đổi Pokemon ngoài game

Để giữ nguyên tính thử thách và sự chân thực của cuộc phiêu lưu, việc trao đổi Pokemon với người chơi khác hoặc chuyển Pokemon từ các game khác vào là hoàn toàn bị cấm. Mọi Pokemon trong đội hình của bạn phải được bắt hoặc ấp nở trong chính bản game bạn đang chơi. Quy tắc này khuyến khích bạn tận dụng tối đa các tài nguyên và cơ hội trong game để xây dựng đội hình.

5. Mega Pokemon được tính nếu tiến hóa ngay lập tức

Đối với các tựa game có cơ chế Mega Evolution, các Mega Pokemon được tính là hợp lệ nếu chúng mang hệ Rồng sau khi tiến hóa Mega và bạn Mega Evolve chúng ngay khi chúng xuất hiện trên chiến trường. Ví dụ, Mega Charizard X (Fire/Dragon) có thể được sử dụng trong một Dragon Type Run, mặc dù Charizard thường là Fire/Flying. Quy tắc này mở rộng sự linh hoạt và sức mạnh cho đội hình của bạn trong các thế hệ game có cơ chế này.

6. Chỉ tính Pokemon bắt được trước Elite Four

Mọi Pokemon bạn muốn đưa vào đội hình cuối cùng phải được bắt hoặc tiến hóa hoàn chỉnh trước khi bạn đối mặt với Elite Four. Quy tắc này đảm bảo rằng bạn xây dựng một đội hình mạnh mẽ và ổn định bằng cách tận dụng các nguồn lực có sẵn trong phần chính của game, thay vì dựa vào các Pokemon hiếm chỉ xuất hiện sau khi hoàn thành cốt truyện.

Duraludon Pokédex: Stats, Moves, Evolution & Locations | Pokémon Database
Duraludon Pokédex: Stats, Moves, Evolution & Locations | Pokémon Database

Các Tựa game Tốt nhất cho Thử thách Monotype Hệ Rồng

Việc lựa chọn tựa game phù hợp là bước đầu tiên và quan trọng nhất để có một Dragon Type Monotype Run thú vị. Một số game mang lại nhiều lợi thế hơn về sự đa dạng, khả năng tiếp cận sớm và sự hỗ trợ chiến thuật cho hệ Rồng.

Pokemon Sword & Shield: Sự Linh hoạt và Đa Dạng Galar

Pokemon Sword & Shield nổi bật là một trong những lựa chọn hàng đầu cho một Dragon Type Run nhờ vào Vùng hoang dã (Wild Area) rộng lớn và cơ chế Max Raid Battles. Ngay khi bước chân vào Wild Area, bạn đã có cơ hội bắt gặp nhiều Pokemon hệ Rồng thông qua các ổ Den Max Raid. Cụ thể, tại Den 37/64 (kiểm tra trên Serebii.net để biết chi tiết vị trí), bạn có thể tìm thấy các Pokemon như Noibat, Trapinch, Axew, Jangmo-o (bản Sword), Goomy (bản Shield) và đôi khi cả Applin hay Dreepy. Mặc dù việc “săn” được những Pokemon này có thể hơi tốn thời gian và đòi hỏi sự kiên nhẫn khi sử dụng Wishing Piece, nhưng phần thưởng là một đội hình Rồng đa dạng ngay từ giai đoạn đầu game.

Một điểm cộng lớn của Sword & Shield là sự xuất hiện của Duraludon, một Pokemon hệ Thép/Rồng. Mặc dù Duraludon chỉ có thể bắt được gần cuối game, nhưng nó là một “át chủ bài” tuyệt vời giúp hóa giải cả ba điểm yếu chính của hệ Rồng: Băng, Tiên và Rồng. Với các chiêu thức STAB (Same-Type Attack Bonus) hệ Thép và Rồng, Duraludon có thể gây sát thương lớn lên các đối thủ hệ Tiên, Rồng và Băng, mang lại sự ổn định đáng kể cho đội hình của bạn trong các trận đấu quan trọng. Các Pokemon khác như Flygon, Dracovish (với chiêu thức Fishious Rend đáng sợ), Dragapult (tốc độ và sát thương cao), cùng với các phiên bản độc quyền như Turtonator (Sword) và Drampa (Shield) càng làm tăng thêm sự phong phú cho đội hình Rồng tại Galar.

Pokemon Ultra Sun & Ultra Moon: Sức mạnh Alola độc đáo

Ultra Sun & Ultra Moon cung cấp một trải nghiệm Monotype Rồng khá thuận lợi. Bạn có thể bắt được Noibat ngay sau thử thách đầu tiên ở Verdant Cavern, mang lại một Pokemon hệ Rồng tương đối sớm. Ngay sau đó, Bagon cũng có thể được tìm thấy ở Route 3, cho phép bạn xây dựng đội hình Rồng nhanh chóng. Thế hệ Alola mang đến một loạt các Pokemon Rồng độc đáo và mạnh mẽ, bao gồm Kommo-o, Garchomp, Exeggutor (Alolan Form – Grass/Dragon), Drampa (Moon)/Turtonator (Sun), Salamence, và Hydreigon (thông qua Scan).

Mặc dù vẫn phải đối mặt với các điểm yếu truyền thống, sự đa dạng trong bộ chiêu thức và Ability của các Pokemon hệ Rồng ở Alola cho phép bạn xây dựng chiến thuật để ứng phó hiệu quả. Ví dụ, Alolan Exeggutor mang lại khả năng chống chịu tốt hơn trước các chiêu thức hệ Cỏ và Nước, đồng thời có thể gây sát thương lớn với các chiêu thức hệ Cỏ. Việc có nhiều lựa chọn Rồng sớm giúp quá trình chơi trở nên mượt mà và thú vị hơn, đồng thời mang lại cảm giác của một đội hình Rồng thực sự mạnh mẽ.

Pokemon X & Y: Sự đa dạng bất ngờ của Kalos

Turtonator Pokédex: Stats, Moves, Evolution & Locations | Pokémon Database
Turtonator Pokédex: Stats, Moves, Evolution & Locations | Pokémon Database

Pokemon X & Y cũng là một lựa chọn đáng cân nhắc cho một Dragon Type Run. Mặc dù việc tìm kiếm Pokemon Rồng đầu tiên có thể mất một chút thời gian (Axew ở Connecting Cave sau Gym đầu tiên hoặc Charmander cho bản X để có Mega Charizard X), Kalos bù đắp bằng việc cung cấp một sự đa dạng tuyệt vời các Pokemon hệ Rồng mạnh mẽ. Bạn có thể tìm thấy Goodra, Dragonite, Tyrantrum, Garchomp, Hydreigon, và Noivern.

Điểm nhấn của X & Y là sự xuất hiện của Mega Charizard X (Fire/Dragon) cho bản X, mang lại một lựa chọn hệ Rồng mạnh mẽ và có khả năng chống chịu tốt trước hệ Băng và Cỏ. Đối với bản Y, Dragalge (Poison/Dragon) là một lựa chọn thú vị khác, cung cấp khả năng chống chịu trước hệ Tiên. Sự kết hợp giữa các Pokemon hệ Rồng thuần túy với các Pokemon mang hệ phụ hữu ích giúp đội hình của bạn linh hoạt hơn trong việc đối phó với các mối đe dọa. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng bản X vẫn có điểm yếu trước hệ Rồng, còn bản Y yếu trước cả Rồng và Băng.

Các Tựa game Khó khăn nhất cho Thử thách Monotype Hệ Rồng

Trong khi một số tựa game chào đón những huấn luyện viên hệ Rồng với vòng tay rộng mở, nhiều thế hệ game khác lại tạo ra những rào cản gần như không thể vượt qua, khiến Dragon Type Monotype Run trở thành một cực hình. Nguyên nhân chủ yếu là do sự xuất hiện quá muộn của các Pokemon hệ Rồng và sự thiếu hụt nghiêm trọng về chủng loại.

Thế hệ Kanto (Red, Blue, Yellow, FireRed, LeafGreen): Độc tôn Dragonite

Các tựa game đầu tiên của Kanto là nơi khó khăn nhất để thực hiện một Dragon Type Run. Dragonite là Pokemon hệ Rồng duy nhất có sẵn, và để có được nó, bạn phải bắt Dratini trong Safari Zone. Vấn đề là Dratini chỉ xuất hiện sau khoảng Gym thứ tư, và nó tiến hóa cực kỳ chậm. Trong một game mà bạn chỉ có thể dùng Pokemon hệ Rồng, việc phải chờ đợi quá lâu để có được Pokemon đầu tiên, rồi lại phải cày cấp cực khổ cho nó, là một thử thách nghiệt ngã. Hơn nữa, đội hình chỉ có Dragonite sẽ hoàn toàn lộ ra điểm yếu trước hệ Băng và Rồng mà không có bất kỳ phương án nào để hóa giải.

Thế hệ Johto (Gold, Silver, Crystal, HeartGold, SoulSilver): Cày cấp ác mộng

Thế hệ Johto cũng không khá hơn là bao. Trong Crystal, bạn chỉ có thể bắt Dratini sau khi có được BẢY Huy hiệu Gym, một mốc thời gian cực kỳ muộn trong cốt truyện chính. Hơn nữa, Dratini tiến hóa rất chậm và vùng Johto không phải là nơi lý tưởng để cày cấp hiệu quả. Trong Gold & Silver, bạn cần tới 2100 xu tại Game Corner để mua Dratini, một con số khổng lồ đối với giai đoạn đầu game. Việc phải chờ đợi quá lâu để bắt đầu Monotype Run khiến trải nghiệm trở nên thiếu thú vị và đầy mệt mỏi. Giống như Kanto, đội hình hệ Rồng ở Johto cũng không có khả năng chống chịu tốt trước các hệ đối trọng.

Thế hệ Sinnoh (Diamond, Pearl, Platinum): Gible “muộn màng”

Các phiên bản Diamond và Pearl cũng nằm trong danh sách các game khó khăn. Pokemon hệ Rồng đầu tiên và gần như duy nhất mà bạn có thể bắt được là Gible, xuất hiện ở Wayward Cave. Tuy nhiên, trong Diamond và Pearl, bạn cần chiêu thức Strength để vào được khu vực có Gible, và Strength chỉ có được sau Gym thứ sáu. Điều này đồng nghĩa với việc bạn phải chơi gần hết game mới có thể bắt được Pokemon hệ Rồng đầu tiên. Platinum có phần “dễ thở” hơn một chút khi Gible có thể bắt được sau Gym thứ hai mà không cần Strength, nhưng đội hình Rồng ở Sinnoh vẫn khá hạn chế về sự đa dạng và khả năng che chắn điểm yếu. Dialga (Thép/Rồng trong Diamond) có thể giúp che chắn điểm yếu Rồng và Băng, nhưng Palkia (Nước/Rồng trong Pearl) vẫn yếu trước Rồng, và đội hình ở Platinum vẫn yếu trước cả Rồng và Băng.

Xây dựng Đội hình Dragon Type Pokemon qua các Thế hệ

Mỗi thế hệ game mang đến những thách thức và cơ hội riêng khi xây dựng đội hình Dragon Type Pokemon. Dưới đây là phân tích chi tiết về các lựa chọn và chiến lược tiềm năng cho từng thế hệ.

Kanto (Red, Blue, Yellow, FireRed, LeafGreen)

  • Đội hình lý tưởng: Dragonite.
  • Pokemon đầu tiên: Dratini qua Safari Zone.
  • Khả năng che chắn điểm yếu: Không có. Yếu trước Băng và Rồng.
  • Phân tích chi tiết: Với Dragonite là Pokemon hệ Rồng duy nhất có thể bắt được, Monotype Run ở Kanto gần như là một “Solo Run” với Dragonite. Việc tìm kiếm Dratini ở Safari Zone sau Gym thứ tư là một thử thách về thời gian và kiên nhẫn. Sau khi có được Dratini, việc cày cấp để nó tiến hóa qua Dragonair rồi Dragonite là một quá trình dài và gian nan. Dragonite, với chỉ số tấn công vật lý cao và khả năng học nhiều chiêu thức đa dạng, có thể gánh team khá tốt. Tuy nhiên, nó hoàn toàn không có khả năng che chắn các điểm yếu chính của hệ Rồng, đặc biệt là trước các đối thủ hệ Băng như Lapras hay Jynx, và các đối thủ hệ Rồng khác. Điều này đòi hỏi người chơi phải dựa vào sự chênh lệch cấp độ và chiến thuật thông minh để vượt qua.

Johto (Gold, Silver, Crystal, HeartGold, SoulSilver)

  • Đội hình lý tưởng: Dragonite.
  • Pokemon đầu tiên: Dratini qua Dragon Den sau Gym thứ tám hoặc mua tại Goldenrod Game Corner sau Gym thứ hai. Trong HeartGold/SoulSilver, có thể qua Pokewalker ở Blue Lake với 5000+ bước.
  • Khả năng che chắn điểm yếu: Không có.
  • Phân tích chi tiết: Giống như Kanto, Johto cũng chỉ tập trung vào Dragonite. Tuy nhiên, việc tiếp cận Dratini thậm chí còn khó khăn hơn. Trong Crystal, bạn phải đợi đến gần cuối game mới có thể vào Dragon Den. Mua Dratini ở Game Corner trong Gold & Silver thì đòi hỏi một lượng lớn xu. HeartGold & SoulSilver mang lại một lựa chọn sớm hơn với Pokewalker, nhưng vẫn cần rất nhiều bước đi. Việc cày cấp ở Johto không hiệu quả như các vùng khác, khiến việc huấn luyện Dratini thành Dragonite trở nên vất vả. Dragonite vẫn là một Pokemon mạnh mẽ, nhưng sự thiếu đa dạng trong đội hình và không có bất kỳ Pokemon nào có thể che chắn điểm yếu khiến thách thức này rất cao.

Hoenn (Ruby, Sapphire, Emerald, OmegaRuby, AlphaSapphire)

  • Đội hình lý tưởng: Salamence, Flygon/Garchomp (ORAS), Mega Sceptile (ORAS), Dragalge (OR), Lati@s (ORAS), Hydreigon (ORAS).
  • Tùy chọn: Altaria, Druddigon (ORAS), Haxorus (ORAS), Rayquaza (Emerald).
  • Pokemon đầu tiên: Swablu ở Route 114 sau Gym thứ ba (trừ Treecko ở ORAS).
  • Khả năng che chắn điểm yếu: Không có, Băng không được hóa giải và Rồng cũng không (trừ Mega Altaria).
  • Phân tích chi tiết: Hoenn đánh dấu sự xuất hiện của nhiều Pokemon hệ Rồng hơn. Swablu (sẽ tiến hóa thành Altaria – Dragon/Flying) có thể được bắt tương đối sớm, mang lại một Pokemon Rồng đầu tiên. Bagon (tiến hóa thành Salamence – Dragon/Flying) có thể tìm thấy ở các khu vực ẩn hoặc sau này trong game. Flygon (Ground/Dragon) mang lại khả năng chống chịu hệ Điện và Nham, đồng thời có thể gây sát thương hệ Đất mạnh mẽ. Các phiên bản làm lại (ORAS) bổ sung thêm Garchomp, Dragalge (Poison/Dragon, có khả năng chống Tiên), Latias/Latios (Psychic/Dragon) và Hydreigon, mở rộng đáng kể sự đa dạng chiến thuật. Mega Sceptile (Grass/Dragon) cũng là một lựa chọn mạnh mẽ. Mặc dù đội hình Rồng ở Hoenn đa dạng hơn, các điểm yếu chính vẫn còn đó. Mega Altaria (Dragon/Fairy) trong ORAS là một ngoại lệ hiếm hoi, biến điểm yếu Rồng thành kháng và giảm điểm yếu Băng thành 1x, đồng thời miễn nhiễm với chiêu thức hệ Rồng và có khả năng chống chịu tốt trước hệ Tiên.

Sinnoh (Diamond, Pearl, Platinum)

  • Đội hình lý tưởng: Garchomp, Dialga (Thép/Rồng, bản Diamond)/Palkia (Nước/Rồng, bản Pearl)/Giratina (Ma/Rồng, bản Platinum), Altaria (bản Platinum).
  • Pokemon đầu tiên: Gible ở Wayward Cave. Trong Diamond và Pearl cần Strength (sau Gym thứ 6). Trong Platinum không cần Strength (sau Gym thứ 2).
  • Khả năng che chắn điểm yếu: Chỉ trong Diamond nhờ Dialga. Pearl có điểm yếu Rồng. Platinum yếu cả Rồng và Băng.
  • Phân tích chi tiết: Sinnoh giới thiệu Garchomp, một trong những Pokemon hệ Rồng mạnh nhất mọi thời đại. Tuy nhiên, việc tiếp cận Gible trong Diamond và Pearl là rất muộn do yêu cầu Strength. Platinum cải thiện đáng kể điều này, cho phép bắt Gible sớm hơn. Garchomp (Ground/Dragon) là một cỗ máy tấn công với chỉ số Tốc độ và Tấn công cao, và khả năng học nhiều chiêu thức vật lý mạnh mẽ. Bộ ba huyền thoại Dialga, Palkia, Giratina cung cấp các lựa chọn hệ phụ độc đáo: Dialga (Thép/Rồng) có khả năng che chắn tuyệt vời trước Rồng, Băng và Tiên, biến Diamond thành lựa chọn tốt nhất. Palkia (Nước/Rồng) vẫn yếu trước Rồng, trong khi Giratina (Ma/Rồng) trong Platinum không thể chống lại Băng và vẫn yếu trước Rồng. Altaria cũng là một lựa chọn có thể bắt được sớm trong Platinum. Nhìn chung, Sinnoh vẫn là một thử thách khó khăn do sự hạn chế về Pokemon Rồng và khả năng che chắn điểm yếu.

Unova (Black, White, Black 2, White 2)

  • BW Đội hình lý tưởng: Haxorus, Druddigon, Hydreigon, Zekrom (W)/Reshiram (B).
  • BW Pokemon đầu tiên: Axew qua Mistralton Cave, sau Gym thứ sáu.
  • BW Khả năng che chắn điểm yếu: Không. Cả hai phiên bản đều không hóa giải chiêu thức Rồng. White có thêm điểm yếu Băng.
  • B2W2 Đội hình lý tưởng: Flygon, Haxorus, Altaria, Druddigon, Hydreigon.
  • B2W2 Pokemon đầu tiên: Trapinch qua Desert Resort sau Gym thứ ba.
  • B2W2 Khả năng che chắn điểm yếu: Không. Cần cẩn trọng với các đòn tấn công hệ Băng và Rồng.
  • Phân tích chi tiết: Unova mang đến nhiều Pokemon hệ Rồng mới và mạnh mẽ. Tuy nhiên, trong Black và White, Axew (tiến hóa thành Haxorus – Dragon thuần) chỉ có thể tìm thấy ở Mistralton Cave sau Gym thứ sáu, khá muộn. Haxorus là một Pokemon tấn công vật lý khủng khiếp. Hydreigon (Dark/Dragon) cũng rất mạnh nhưng cần cày cấp rất lâu mới tiến hóa. Zekrom (Điện/Rồng) và Reshiram (Lửa/Rồng) là các Pokemon huyền thoại mạnh mẽ, nhưng chỉ có ở cuối game. Trong Black 2 và White 2, Trapinch (tiến hóa thành Flygon – Ground/Dragon) có thể bắt được sớm hơn sau Gym thứ ba, cải thiện đáng kể giai đoạn đầu game. Flygon, Haxorus, Hydreigon, Altaria và Druddigon tạo nên một đội hình mạnh mẽ và đa dạng hơn. Tuy nhiên, khả năng che chắn điểm yếu vẫn là một vấn đề lớn, đặc biệt là trước Băng và Rồng.

Kalos (X & Y)

  • Đội hình lý tưởng: Goodra, Dragonite, Mega Charizard X (bản X)/Dragalge (bản Y), Tyrantrum, Garchomp, Hydreigon.
  • Tùy chọn: Flygon, Noivern, Haxorus, Salamence, Altaria, Druddigon.
  • Pokemon đầu tiên: Axew qua Connecting Cave sau Gym đầu tiên hoặc Charmander ở Lumiose City sau Gym đầu tiên cho Pokémon X.
  • Khả năng che chắn điểm yếu: Không. Bản X yếu trước Rồng. Bản Y yếu trước Rồng và Băng.
  • Phân tích chi tiết: Kalos là một trong những thế hệ tốt hơn cho Monotype Rồng. Axew có thể bắt được ngay sau Gym đầu tiên. Đối với bản X, việc chọn Charmander làm Starter thứ hai cho phép bạn có Mega Charizard X (Fire/Dragon), một Pokemon cực kỳ mạnh mẽ với khả năng chống chịu tốt trước hệ Băng, Cỏ, và Điện. Goodra (Dragon thuần) là một Pokemon có chỉ số Phòng thủ đặc biệt cao, rất bền bỉ. Tyrantrum (Rock/Dragon) mang lại khả năng tấn công vật lý mạnh mẽ và các chiêu thức hệ Nham. Noivern (Flying/Dragon) là một Pokemon tốc độ cao. Sự đa dạng về chủng loại và khả năng tiếp cận sớm của một số Pokemon Rồng khiến Kalos trở thành một trải nghiệm thú vị, mặc dù vẫn còn tồn tại các điểm yếu cốt lõi của hệ Rồng.

Alola (Sun, Moon, Ultra Sun, Ultra Moon)

  • SM Đội hình lý tưởng: Kommo-o, Garchomp, Exeggutor (Alolan Form), Drampa (Moon)/Turtonator (Sun), Salamence, Hydreigon (scan).
  • SM Pokemon đầu tiên: Bagon qua Route 3 (phía nam cầu), ngay trước Melemele Grand Trial.
  • SM Khả năng che chắn điểm yếu: Pokemon Sun yếu chỉ trước chiêu thức Rồng. Pokemon Moon yếu trước chiêu thức Rồng, Băng và Tiên.
  • USUM Đội hình lý tưởng: Tyrantrum (US)/Dragalge (UM), Kommo-o, Garchomp, Exeggutor (Alolan Form), Drampa (UM)/Turtonator (US), Salamence/Noivern.
  • USUM Pokemon đầu tiên: Noibat ở Verdant Cavern sau khi hoàn thành thử thách đầu tiên.
  • USUM Khả năng che chắn điểm yếu: Pokemon Ultra Sun yếu chỉ trước chiêu thức Rồng. Pokemon Ultra Moon yếu trước chiêu thức Rồng và Băng.
  • Phân tích chi tiết: Alola cũng là một vùng đất tuyệt vời cho Monotype Rồng, đặc biệt là các phiên bản Ultra. Noibat có thể bắt được rất sớm trong USUM. Alolan Exeggutor (Grass/Dragon) mang đến một loại hình độc đáo, chống chịu hiệu quả trước các chiêu thức hệ Nước và Điện, đồng thời có thể khắc chế hệ Đất và Nước. Kommo-o (Dragon/Fighting) là một Pokemon tấn công vật lý mạnh mẽ với khả năng chống chịu nhiều hệ. Drampa (Normal/Dragon) và Turtonator (Fire/Dragon) là các lựa chọn độc quyền theo phiên bản, mỗi Pokemon mang lại một bộ kỹ năng và khả năng che chắn điểm yếu khác nhau. Tyrantrum và Dragalge (Poison/Dragon) trong USUM cũng mở rộng thêm lựa chọn. Sự đa dạng và khả năng tiếp cận tương đối sớm của các Pokemon hệ Rồng khiến Alola trở thành một trải nghiệm thú vị và chiến lược hơn.

Galar (Sword and Shield)

  • Đội hình lý tưởng: Flygon, Dracovish, Turtonator (Sword)/Haxorus, Kommo-o (Sword)/Drampa (Shield), Duraludon, Dragapult.
  • Tùy chọn: Goodra (Shield), Flapple (Sword)/Appletun (Shield), Dracozolt, Hydreigon (Sword).
  • Pokemon đầu tiên: Ở Rolling Fields, luôn có thể tìm thấy Dragon Pokemon thông qua Max Raids tại Den 37/64. Bao gồm Noibat, Trapinch, Axew, Jangmo-o (Sword), Goomy (Shield) và đôi khi Applin, Dreepy.
  • Khả năng che chắn điểm yếu: Có, nhờ Duraludon (mặc dù chỉ bắt được gần cuối game).
  • Phân tích chi tiết: Như đã đề cập, Sword & Shield là một trong những lựa chọn hàng đầu. Việc có thể săn Pokemon hệ Rồng từ Max Raids ngay từ đầu game mang lại sự linh hoạt lớn. Dracovish, với chiêu thức Fishious Rend, là một trong những Pokemon mạnh nhất của thế hệ này. Dragapult là một Fast Special Attacker đáng gờm. Duraludon (Steel/Dragon) là một “linh hồn” của đội hình Rồng, khả năng chống chịu nhiều hệ và hóa giải điểm yếu Băng, Tiên và Rồng giúp đội hình vững chắc hơn rất nhiều. Các Pokemon khác như Flapple (Grass/Dragon) và Appletun (Grass/Dragon) cũng mang lại sự đa dạng về hệ phụ. Việc xây dựng một đội hình Rồng mạnh mẽ và toàn diện ở Galar là hoàn toàn khả thi, cung cấp một trải nghiệm Dragon Monotype Run đầy hứng khởi.

MVP (Most Valuable Pokemon) cho Thử thách Monotype Hệ Rồng

Trong một Dragon Type Monotype Run, một số Pokemon nổi bật hơn cả, đóng vai trò then chốt trong việc hóa giải các điểm yếu cố hữu của hệ Rồng và mang lại lợi thế chiến thuật đáng kể.

Duraludon: Lá chắn thép của đội Rồng

Duraludon, với cặp hệ Thép/Rồng độc đáo, là một trong những Pokemon giá trị nhất cho bất kỳ đội hình Dragon Type Monotype nào. Lý do rất đơn giản: nó tự động hóa giải cả ba điểm yếu chính của hệ Rồng – Băng, Tiên và Rồng. Hệ Thép của Duraludon giúp nó kháng chiêu thức hệ Băng (x1/2) và hệ Tiên (x1/4), đồng thời vẫn giữ nguyên khả năng kháng chiêu thức hệ Lửa, Nước, Cỏ, Điện và Bay. Trong khi đó, hệ Rồng của nó giúp chống lại các chiêu thức hệ Điện, Lửa, Nước và Cỏ. Quan trọng hơn, Duraludon miễn nhiễm với các chiêu thức hệ Độc và kháng tới x1/4 chiêu thức hệ Cỏ.

Với chỉ số Tấn công đặc biệt (Special Attack) khá cao và chỉ số Phòng thủ (Defense) tốt, Duraludon có thể đảm nhận vai trò tấn công đặc biệt hoặc phòng thủ vật lý. Các chiêu thức như Flash Cannon (Thép STAB) và Dragon Pulse/Draco Meteor (Rồng STAB) giúp nó gây sát thương hiệu quả lên các đối thủ hệ Tiên, Băng và Rồng. Khả năng “Light Metal” (giảm cân nặng) hoặc “Heavy Metal” (tăng cân nặng) của nó cũng có thể được tận dụng trong các chiến thuật đặc biệt. Mặc dù Duraludon chỉ xuất hiện trong Sword & Shield và thường chỉ có thể bắt được gần cuối game, sự có mặt của nó là một yếu tố thay đổi cuộc chơi, giúp đội hình Rồng của bạn vững chắc hơn rất nhiều.

Turtonator và Mega Charizard X: Sức nóng và tính đa dụng

Mặc dù các truyền thuyết về rồng thường gắn liền với lửa, rất ít Pokemon có sự kết hợp hệ Lửa/Rồng thực sự. Turtonator (Lửa/Rồng) và Mega Charizard X (Lửa/Rồng) là những lựa chọn vô cùng quan trọng để đối phó với hai điểm yếu chí mạng của hệ Rồng là Băng và Tiên.

  • Mega Charizard X: Khi Charizard Mega Evolve thành Mega Charizard X, nó biến thành hệ Lửa/Rồng, ngay lập tức biến điểm yếu 4x của Charizard trước Nham thành kháng, và quan trọng hơn, giảm sát thương từ các chiêu thức hệ Băng xuống còn x1/2. Nó cũng giúp kháng các chiêu thức hệ Tiên (x1/2). Với chỉ số Tấn công vật lý được tăng cường đáng kể và khả năng học Dragon Dance, Mega Charizard X có thể trở thành một Sweep vật lý đáng sợ. Nó có thể học các chiêu thức như Flare Blitz (Lửa STAB), Dragon Claw (Rồng STAB) và Thunder Punch/Iron Tail để mở rộng khả năng tấn công. Mega Charizard X hiện chỉ có sẵn trong Pokemon X và các phiên bản Let’s Go, khiến nó trở thành một lựa chọn đặc biệt quý giá.

  • Turtonator: Là một Pokemon hệ Lửa/Rồng thuần túy được giới thiệu ở thế hệ Alola, Turtonator cũng mang lại khả năng chống chịu tương tự trước hệ Băng và Tiên. Ability “Shell Armor” của nó ngăn chặn các đòn chí mạng, tăng cường khả năng phòng thủ. Với chỉ số Phòng thủ cao, Turtonator có thể đóng vai trò là một bức tường thép với các chiêu thức Lửa và Rồng. Nó cũng có thể học Flash Cannon hoặc Iron Tail để gây sát thương hiệu quả hơn lên các Pokemon hệ Tiên, mặc dù hệ Lửa chỉ kháng chứ không siêu hiệu quả. Turtonator là một Pokemon độc quyền trong Pokemon Sun, Ultra Sun và Sword, khiến nó trở thành một lựa chọn độc đáo tùy thuộc vào phiên bản game bạn chọn.

Sự hiện diện của các Pokemon hệ Lửa/Rồng này mang lại một lớp bảo vệ quan trọng cho đội hình của bạn, cho phép bạn đối phó với những mối đe dọa lớn nhất một cách tự tin hơn.

Kết luận

Thử thách Dragon Type Pokemon Monotype Run là một hành trình đầy kịch tính, đòi hỏi sự kiên nhẫn, kiến thức sâu rộng về Pokemon và chiến lược thông minh. Từ việc chọn lựa tựa game phù hợp như Sword & Shield hay Ultra Sun & Ultra Moon, đến việc xây dựng đội hình cân bằng và tận dụng tối đa sức mạnh của các MVP như Duraludon hay Mega Charizard X, mỗi quyết định đều ảnh hưởng đến thành công của bạn. Mặc dù hệ Rồng có những điểm yếu cố hữu, nhưng với sự chuẩn bị kỹ lưỡng, bạn hoàn toàn có thể vượt qua mọi thử thách và gặt hái vinh quang.

Hãy khám phá thêm về thế giới Pokemon và các chiến thuật huấn luyện độc đáo khác tại HandheldGame để nâng cao kỹ năng của bạn! Chúc bạn có một hành trình Monotype Run hệ Rồng thật đáng nhớ và thành công!

Để lại một bình luận