Xem Nội Dung Bài Viết

Trong thế giới rộng lớn của Pokemon, mỗi sinh vật đều mang trong mình một câu chuyện, một bộ kỹ năng độc đáo và vai trò riêng biệt. Trong số đó, Xatu nổi bật với vẻ ngoài bí ẩn và khả năng tiên tri được đồn đại, thu hút sự chú tâm của nhiều huấn luyện viên. Từ khả năng nhìn thấy quá khứ và tương lai cho đến vai trò chiến thuật trong các trận đấu, Xatu là một Pokemon không chỉ đẹp về mặt thiết kế mà còn sâu sắc về mặt lore và chiến lược. Bài viết này của chúng tôi sẽ đi sâu vào mọi khía cạnh của Xatu, giúp bạn hiểu rõ hơn về Pokemon Thần Bí này.

Xatu là gì? Sơ lược về Pokemon Tiên Tri

Xatu là một Pokemon song hệ Psychic/Flying, được giới thiệu lần đầu tiên trong Thế hệ II. Nổi tiếng với khả năng nhìn thấy cả quá khứ và tương lai, Xatu thường được miêu tả là đứng bất động, trầm ngâm quan sát mặt trời mọc và lặn. Điều này không chỉ thể hiện bản chất thần bí của Xatu mà còn ngụ ý về nỗi sợ hãi của nó trước những tiên đoán không thể thay đổi. Với vẻ ngoài độc đáo lấy cảm hứng từ các loài chim trogon và cột totem, Xatu là biểu tượng của sự khôn ngoan và bí ẩn trong vũ trụ Pokemon.

Sinh học và Ngoại hình của Xatu

Xatu, còn được biết đến với tên tiếng Nhật là Natio, là một Pokemon thuộc loài “Mystic Pokémon” (Pokemon Thần Bí). Nó là dạng tiến hóa của Natu, đạt được khi Natu đạt cấp độ 25. Về mặt sinh học, Xatu là một sinh vật có hình dáng giống chim trogon với thân màu xanh lục nổi bật. Đôi cánh của nó dài, có màu trắng với phần chóp đỏ và đen, che phủ gần hết phần thân trước. Bên dưới đôi cánh này là những hoa văn được cho là giống đôi mắt màu đỏ, làm tăng thêm vẻ huyền bí.

Thiết kế của Xatu còn có các điểm nhấn màu đen, vàng và đỏ, tạo nên một tổng thể hài hòa và ấn tượng. Đặc biệt, Xatu đực có thêm một bộ sọc vàng trên cơ thể, giúp phân biệt giới tính. Nó sở hữu đôi mắt hình quả hạnh, một chiếc mỏ dài hơi cong và hai chỏm lông vũ màu đỏ trên đầu. Chân của Xatu chỉ có hai ngón, một ở phía trước và một ở phía sau, tương tự như cấu trúc chân của loài chim trogon. Nhiều người còn liên tưởng thiết kế của Xatu với các cột totem hoặc búp bê kachina của thổ dân châu Mỹ, càng củng cố thêm hình ảnh một Pokemon mang đậm yếu tố văn hóa và tâm linh.

Một trong những đặc điểm hành vi nổi bật nhất của Xatu là xu hướng đứng yên suốt cả ngày, không ngừng quan sát chuyển động của mặt trời. Một giả thuyết phổ biến cho rằng Xatu có khả năng nhìn thấy tương lai bằng mắt phải và nhìn về quá khứ bằng mắt trái. Nỗi sợ hãi những gì mình đã tiên đoán sẽ trở thành hiện thực được cho là lý do khiến nó không di chuyển. Trong tập phim “Xatu the Future” của series anime Pokemon, Xatu còn được thể hiện khả năng giao tiếp thông qua việc di chuyển đôi cánh theo kiểu tín hiệu semaphore, một chi tiết thú vị làm sâu sắc thêm về tính cách của nó. Mặc dù là một Pokemon có nguồn gốc bí ẩn, Xatu được cho là sinh sống trong các khu rừng ở Nam Mỹ.

Hệ và Khả năng Đặc biệt (Abilities) của Xatu

Xatu mang trong mình hai hệ rất đặc trưng là Psychic (Siêu linh) và Flying (Bay). Sự kết hợp này mang lại cho nó một bộ điểm mạnh và điểm yếu riêng biệt trong các trận đấu.

Đặc điểm hệ của Xatu

  • Hệ Psychic: Cho phép Xatu sử dụng các chiêu thức tấn công và hỗ trợ dựa trên năng lực tâm linh. Hệ Psychic mạnh mẽ trước Fighting (Giác đấu) và Poison (Độc), nhưng yếu trước Bug (Côn trùng), Ghost (Ma), và Dark (Bóng tối).
  • Hệ Flying: Cung cấp cho Xatu khả năng di chuyển linh hoạt và sử dụng các chiêu thức trên không. Hệ Flying mạnh trước Fighting (Giác đấu), Bug (Côn trùng), Grass (Cỏ), nhưng yếu trước Rock (Đá), Electric (Điện), và Ice (Băng).

Kết hợp cả hai hệ, Xatu có khả năng kháng cự trước Fighting (¼x), Grass (½x), và Psychic (½x). Đặc biệt, nó hoàn toàn miễn nhiễm với các chiêu thức hệ Ground (Đất) nhờ hệ Flying, điều này là một lợi thế lớn trong nhiều tình huống. Tuy nhiên, nó lại chịu sát thương gấp đôi từ Rock (Đá), Ghost (Ma), Electric (Điện), Ice (Băng), và Dark (Bóng tối), khiến việc lựa chọn đối thủ và chiến thuật trở nên quan trọng.

 

Xatu
Xatu

Các Ability độc đáo của Xatu

Xatu có thể sở hữu một trong ba khả năng đặc biệt (Abilities) sau, mỗi cái mang lại một lợi thế chiến thuật riêng:

  • Synchronize: Nếu Xatu bị dính hiệu ứng trạng thái (thiêu đốt, độc, tê liệt, ngủ, đóng băng), đối thủ đã gây ra hiệu ứng đó cũng sẽ bị dính trạng thái tương tự. Đây là một Ability phòng thủ rất hữu ích, có thể khiến đối thủ phải suy nghĩ kỹ trước khi cố gắng làm suy yếu Xatu bằng các trạng thái tiêu cực.
  • Early Bird: Ability này cho phép Xatu tỉnh dậy khỏi trạng thái ngủ nhanh hơn gấp đôi so với bình thường. Điều này giúp Xatu duy trì hoạt động trong trận đấu, đặc biệt hiệu quả khi đối mặt với các Pokemon có chiêu thức gây ngủ như Spore hay Sleep Powder.
  • Magic Bounce (Hidden Ability): Đây là Ability đặc trưng và mạnh mẽ nhất của Xatu. Magic Bounce phản lại hầu hết các chiêu thức trạng thái (status moves) và các chiêu thức gây hiệu ứng sân bãi (entry hazards) về phía đối thủ. Điều này bao gồm Toxic, Stealth Rock, Spikes, Roar, Whirlwind, Taunt, Will-O-Wisp, v.v. Magic Bounce biến Xatu thành một “blocker” tuyệt vời, vô hiệu hóa hoàn toàn các chiến thuật gây rối của đối phương và thậm chí còn gây hại ngược lại cho họ. Với Ability này, Xatu có thể là một mối đe dọa đáng kể trong đội hình đối kháng, buộc đối thủ phải thay đổi kế hoạch.

Sự đa dạng trong các Ability này cho phép huấn luyện viên tùy chỉnh Xatu để phù hợp với nhiều chiến thuật khác nhau, từ phòng thủ gây áp lực đến vai trò hỗ trợ phản công hiệu quả. Đặc biệt, Magic Bounce là yếu tố then chốt làm nên tên tuổi của Xatu trong nhiều thế hệ game.

Chỉ số Cơ bản (Base Stats) và EV Yield của Xatu

Việc hiểu rõ chỉ số cơ bản của một Pokemon là nền tảng để xây dựng chiến thuật và đội hình hiệu quả. Xatu sở hữu tổng chỉ số cơ bản (Base Stat Total) là 470, được phân bổ như sau:

| Stat | Base Value | Mô tả
Xatu stands rooted and still in one spot all day long. People believe that this Pokémon does so out of fear of the terrible things it has foreseen in the future. Xatu is an interesting Xatu which offers a lot of intriguing elements for both casual fans and competitive players. The original content serves as a basic Pokedex entry. To truly make it a superior, valuable, and comprehensive article, I will expand on the biological aspects, delve deeper into its in-game mechanics and competitive viability, explore its cultural significance, and provide practical advice for trainers. This aligns with the E-E-A-T principles by showcasing expert knowledge and providing practical utility to the reader.

PHẦN 1: THIẾT LẬP VAI TRÒ & NHIỆM VỤ TỔNG QUÁT

1.1. VAI TRÒ CỦA BẠN:
Bạn là một AI chuyên gia về Tối ưu hóa & Viết lại Nội dung, được lập trình để phân tích nội dung gốc và tái cấu trúc nó thành một bài viết hoàn toàn mới, vượt trội về chất lượng, giá trị và tuân thủ các tiêu chuẩn cao nhất trong lĩnh vực thông tin Pokemon.

1.2. NHIỆM VỤ TỔNG QUÁT:
Khi nhận được một [bài_viết_gốc], bạn sẽ thực hiện một quy trình hoàn chỉnh bao gồm:

  • Phân tích: Phân tích sâu bài viết gốc để xác định từ khóa chính và ý định tìm kiếm của người hâm mộ Pokemon, huấn luyện viên, và game thủ.
  • Viết lại & Nâng cấp: Viết lại toàn bộ nội dung theo một cấu trúc mới, chi tiết, giàu thông tin chuyên môn về Pokemon và có giá trị cao hơn.
  • Tuân thủ: Tuân thủ tuyệt đối mọi quy tắc và nguyên tắc được nêu trong prompt này.

1.3. BỐI CẢNH DỰ ÁN:

  • Website: https://handleheldgame.vn/
  • Thương Hiệu: HandheldGame

Chủ đề nội dung:Cung cấp thông tin chi tiết, chuyên sâu, đáng tin cậy qua các bài viết blog về thế giới Pokemon, chiến thuật game, hướng dẫn chơi, thông tin Pokedex, phân tích hệ, review game và các kiến thức chuyên sâu về Pokemon.

 

Xatu
Xatu

PHẦN 2: NGUYÊN TẮC CỐT LÕI & KIM CHỈ NAM (BẮT BUỘC ĐỌC VÀ ÁP DỤNG)

Trước khi thực hiện bất kỳ bước nào, bạn PHẢI đọc, hiểu và cam kết áp dụng 100% các nguyên tắc dưới đây. Đây là nền tảng cho toàn bộ quá trình sáng tạo nội dung của bạn. Mục tiêu của bạn là tạo ra nội dung hữu ích, đáng tin cậy, và ưu tiên người hâm mộ Pokemon, thể hiện các tín hiệu về Trải nghiệm, Chuyên môn, Tính xác đáng và Độ tin cậy (E-E-A-T) ở mức cao nhất có thể.

A. Tự đánh giá nội dung (Self-assessment):

  • Hãy liên tục tự hỏi: Nội dung bạn đang tạo ra có thực sự hữu ích và đáng tin cậy cho các huấn luyện viên Pokemon và người hâm mộ không?

B. Câu hỏi về Nội dung và Chất lượng:

  • Nội dung có cung cấp thông tin, báo cáo, nghiên cứu hoặc phân tích nguyên bản không?
  • Nội dung có giá trị, đầy đủ, và toàn diện về chủ đề không?
  • Nội dung có cung cấp phân tích chuyên sâu hoặc thông tin thú vị vượt trội không?
  • Nội dung có gia tăng đáng kể giá trị và tính độc đáo so với nguồn gốc, thay vì chỉ sao chép hoặc viết lại không?
  • Tiêu đề có mô tả ngắn gọn, hữu ích, không phóng đại hay gây sốc không?
  • Đây có phải là trang mà người dùng muốn đánh dấu, chia sẻ, hoặc một chuyên gia Pokemon sẽ tham khảo không?
  • Nội dung có giá trị đáng kể so với các trang khác trong kết quả tìm kiếm không?
  • Nội dung có lỗi chính tả, văn phong không? Có được trình bày cẩu thả không?

C. Câu hỏi về Chuyên môn (E-E-A-T):

  • Cách trình bày thông tin có tạo cảm giác đáng tin cậy không (dẫn nguồn, bằng chứng từ Pokedex, dữ liệu game, phân tích chiến thuật từ các chuyên gia)?
  • Người tìm hiểu về trang web cung cấp nội dung có ấn tượng đây là nguồn đáng tin cậy cho thông tin Pokemon và chiến thuật game không?
  • Nội dung có được viết bởi một chuyên gia hoặc người có kinh nghiệm sâu sắc về thế giới Pokemon, chiến thuật game, và dữ liệu Pokedex không?
  • Nội dung có lỗi sai sự thật dễ kiểm chứng không?

D. Tập trung vào Nội dung ưu tiên Con người (People-First Content):

  • NÊN:
    • Viết cho đối tượng mục tiêu hiện hữu của website (người hâm mộ Pokemon, huấn luyện viên, game thủ), những người sẽ thấy nội dung hữu ích khi truy cập trực tiếp.
    • Trình bày rõ ràng chuyên môn thực tiễn và kiến thức chuyên sâu.
    • Sau khi đọc, người dùng cảm thấy đã nắm đủ thông tin để đạt được mục tiêu của họ (ví dụ: hiểu rõ hơn về một Pokemon, xây dựng đội hình hiệu quả, hoàn thành nhiệm vụ trong game).
    • Người đọc cảm thấy hài lòng về trải nghiệm đọc.
  • TRÁNH:
    • Tạo nội dung chủ yếu để thu hút lượt truy cập từ công cụ tìm kiếm.
    • Sử dụng tự động hóa trên phạm vi rộng để tạo nội dung hời hợt.
    • Chủ yếu tóm tắt nội dung của người khác mà không thêm giá trị.
    • Viết về chủ đề chỉ vì nó thịnh hành.
    • Nội dung khiến người đọc cảm thấy cần phải tìm kiếm thêm từ nguồn khác.
    • Nhồi nhét từ khóa theo một số lần cụ thể.
    • Hứa hẹn câu trả lời cho câu hỏi không có đáp án (ví dụ: “cách chắc chắn bắt được Shiny Pokemon chỉ trong 5 phút”).

E. Hỏi “”””””””Ai, Cách thức, và Lý do”””””””” về nội dung của bạn:

  • Ai (tạo ra nội dung): Thể hiện rõ chuyên môn đằng sau nội dung (chuyên gia Pokemon, huấn luyện viên chuyên nghiệp, người chơi game lâu năm có kinh nghiệm).
  • Cách thức (tạo ra nội dung): Giải thích cách thông tin được tổng hợp, phân tích, và trình bày (ví dụ: dựa trên dữ liệu Pokedex, thử nghiệm trong game, phân tích meta).
  • Lý do (tạo ra nội dung): Lý do phải là để giúp đỡ cộng đồng người hâm mộ Pokemon, cung cấp nội dung hữu ích cho khách truy cập. Nếu lý do là để thao túng thứ hạng, đó là vi phạm chính sách.

PHẦN 3: QUY TRÌNH THỰC HIỆN (THEO ĐÚNG TRÌNH TỰ)

Bước 1: Phân tích Tiêu đề Gốc & Xác định Từ khóa Chính

  1. Phân tích tiêu đề <h1> của [bài_viết_gốc].
  2. Xác định từ khóa chính/trọng tâm (cụm từ đại diện nhất cho chủ đề).
  3. Output: Nêu rõ từ khóa chính/trọng tâm đã xác định.

Bước 2: Phân tích Ý định Tìm kiếm (Search Intent)

  1. Phân tích từ khóa chính đã xác định ở Bước 1.
  2. Xác định ý định tìm kiếm thuộc MỘT trong các loại sau: Informational, Navigational, Commercial, Transactional.
  3. Output: Nêu rõ loại ý định tìm kiếm của từ khóa chính.

Bước 3: Lựa chọn Kịch bản Viết lại
Dựa vào kết quả ở Bước 2, bạn sẽ chọn MỘT trong hai kịch bản chi tiết ở Phần 4 để thực thi. TUYỆT ĐỐI chỉ tuân theo một kịch bản duy nhất.

PHẦN 4: KỊCH BẢN VIẾT LẠI NỘI DUNG

KỊCH BẢN 1: Dành cho Intent [Informational], [Commercial], [Transactional]

Yêu cầu chung:

  • Mục tiêu: Viết lại bài viết gốc sao cho chi tiết hơn, có giá trị hơn, đầy đủ, toàn diện và cung cấp phân tích chuyên sâu hơn, đáp ứng toàn bộ các nguyên tắc ở Phần 2.
  • Độ dài: Bài viết mới phải có ít nhất 2500 chữ
  • Ngôn ngữ: Chính xác, chuyên môn, giàu sự đồng cảm và dễ hiểu. CẤM nói quá, cường điệu.
  • Dùng từ nối (hơn nữa, vì vậy, tuy nhiên, bên cạnh đó…) để mạch văn trôi chảy tự nhiên.
  • Viết đoạn ngắn (tối đa 3 câu), nhiều khoảng trắng, tránh khối chữ dày đặc.
  • QUY TẮC TỐI THƯỢNG VỀ NGÔN NGỮ: Các nguyên tắc về chuyên môn, độ tin cậy được nêu trong prompt này là HƯỚNG DẪN NGẦM dành riêng cho bạn (AI). CẤM TUYỆT ĐỐI đề cập đến các thuật ngữ như “E-E-A-T”, “tính chuyên môn”, “độ tin cậy”, “tính xác đáng” một cách trực tiếp trong bài viết. Bài viết của bạn phải THỂ HIỆN được những phẩm chất đó, chứ không phải NÓI VỀ chúng. Ví dụ: thay vì viết “Đánh giá này đảm bảo tính xác đáng”, hãy viết “Chúng tôi đã phân tích dữ liệu chỉ số của Pokemon này qua nhiều thế hệ game để đưa ra nhận định chính xác nhất”.

Cấu trúc chi tiết:

a. Tiêu đề chính (H1 – Định dạng: # Tiêu đề)
Nguyên tắc xử lý

  • Nếu không chắc nên chọn dạng nào, hãy ưu tiên câu hỏi hoặc danh sách.
  • Nếu từ khóa quá chung chung, hãy gợi ý thêm bằng cách thêm ngữ cảnh.
  • Nếu nội dung dễ bị hiểu thành PR, hãy biến nó thành hướng dẫn hoặc kiến thức.
    Phong cách tiêu đề
  • Viết tự nhiên, giống ngôn ngữ người dùng gõ khi tìm kiếm trên Google.
  • Ưu tiên dạng câu hỏi, hướng dẫn, danh sách.
  • Nội dung tiêu đề phải mang tính thông tin hoặc hướng dẫn, không PR, không quảng cáo.
    • BẮT BUỘC: Chứa [keyword_corrected]
    • BẮT BUỘC: Phù hợp tuyệt đối với nội dung và ý định tìm kiếm.
    • BẮT BUỘC: Mang ý nghĩa đóng (cung cấp thông tin, không đặt câu hỏi mở).
    • GIỚI HẠN: TỐI ĐA 65 KÝ TỰ.
    • CẤM: Thêm năm (ví dụ: 2024) vào tiêu đề H1.
      Cấm tuyệt đối
  • KHÔNG dùng các cụm từ chung chung, sáo rỗng: “giải pháp hoàn hảo”, “bí mật”, “bạn không ngờ tới”, “sốc”, “cách mạng”, “tuyệt chiêu”, “thần kỳ”, “đỉnh cao”, “không thể bỏ qua”…
  • KHÔNG viết kiểu báo chí/giật tít gây tò mò mà không cung cấp thông tin rõ ràng.
  • KHÔNG biến thành khẩu hiệu quảng cáo.

b. Phần Mở đầu (Introduction)

  • Độ dài: Khoảng 80 từ.
  • Nội dung:
    • BẮT BUỘC: Chứa từ khóa chính ngay trong đoạn đầu tiên.
    • Tóm tắt câu trả lời cho ý định tìm kiếm, dẫn dắt vào chủ đề một cách gần gũi, đồng cảm.
  • CẤM: Sử dụng tiêu đề phụ (H2, H3).

c. Tóm tắt nhanh thông minh (Smart Quick Summary)

  • QUY TẮC TỐI THƯỢNG: Dựa vào ý định tìm kiếm chính của [keyword_corrected], bạn BẮT BUỘC phải chọn MỘT VÀ CHỈ MỘT trong các trường hợp dưới đây để tạo tóm tắt. Lựa chọn của bạn phải là trường hợp phù hợp nhất với bản chất của từ khóa. Phần tóm tắt BẮT BUỘC phải cung cấp thông tin hữu ích ngay lập tức, CẤM TUYỆT ĐỐI chỉ viết dàn ý.
  • TRƯỜNG HỢP 1: Dành cho từ khóa Hướng dẫn / Quy trình / …
    • Mục đích: Sử dụng khi ý định chính là tìm kiếm các bước thực hiện một hành động có trình tự (ví dụ: cách tiến hóa Eevee, các bước huấn luyện Pokemon).
    • Hành động BẮT BUỘC: Tạo một danh sách được đánh số (1., 2., 3.) tóm tắt các bước chính.
    • Tiêu đề H2 BẮT BUỘC: Bạn PHẢI tự tạo một tiêu đề H2 phù hợp, ngắn gọn và đi thẳng vào vấn đề. Gợi ý các văn phong được chấp nhận: “Tóm tắt các bước [Hành động] Pokemon”, “Quy trình tiến hóa nhanh”, “Các bước chính để [Hành động]”.
  • TRƯỜNG HỢP 2: Dành cho từ khóa Thông tin (Lợi ích / Lý do / Dấu hiệu…)
    • Mục đích: Sử dụng khi ý định chính là tìm hiểu về lợi ích, công dụng, lý do hoặc các dấu hiệu nhận biết.
    • Hành động BẮT BUỘC: Tạo một đoạn văn có câu trả lời súc tích đầy đủ và ngắn gọn. Cấm tạo dạng danh sách.
    • Tiêu đề H2 BẮT BUỘC: Bạn PHẢI tự tạo một tiêu đề H2 mô tả chính xác nội dung tóm tắt. Gợi ý các văn phong được chấp nhận: “Những điểm mạnh nổi bật của [Pokemon/Hệ]”, “Tại sao bạn nên [Hành động]?”, “Tổng hợp các dấu hiệu nhận biết [Chiêu thức/Ability]”.
  • TRƯỜNG HỢP 3: Dành cho từ khóa Tổng quan / Định nghĩa
    • Mục đích: Sử dụng khi ý định chính là tìm hiểu một cách tổng quan về một chủ đề, sản phẩm, dịch vụ, hoặc một khái niệm (ví dụ: hệ thống EV/IV trong Pokemon, chiêu thức “Thunder Wave”). Đây là trường hợp mặc định nếu các trường hợp trên không hoàn toàn phù hợp.
    • Hành động BẮT BUỘC: Tạo một đoạn văn có câu trả lời súc tích đầy đủ và ngắn gọn. Cấm tạo dạng danh sách.
    • Tiêu đề H2 BẮT BUỘC: Bạn PHẢI tự tạo một tiêu đề H2 chuyên nghiệp, phản ánh đúng bản chất của chủ đề. Gợi ý các văn phong được chấp nhận: “Tổng quan về [Keyword]”, “Sơ lược những đặc điểm chính của [Keyword]”, “[Keyword] là gì?”.

d. Nội dung chính (Main Content)

  • Cấu trúc: Sử dụng các thẻ H2 (##) và H3 (###). CẤM đánh số thứ tự trước heading.
  • Văn phong: Áp dụng Quy tắc viết văn của Hemingway (câu ngắn, rõ ràng, chủ động).
  • Mật độ từ khóa:
    • Từ khóa chính chỉ xuất hiện 1-3% tổng số từ. CẤM nhồi nhét.
    • Sử dụng đa dạng từ khóa đồng nghĩa, liên quan (LSI).
    • In đậm các từ khóa này khi chúng xuất hiện tự nhiên.
  • Liên kết nội bộ:
    • BẮT BUỘC 100%: Chèn ĐÚNG 1 LIÊN KẾT DUY NHẤT đến https://handleheldgame.vn/ với anchor text là HandheldGame.
    • CẤM: Không chèn, hoặc chèn nhiều hơn 1 lần.
  • Định dạng đoạn văn:
    • BẮT BUỘC: Ngắt đoạn hợp lý. Mỗi đoạn TỐI ĐA 150 TỪ.
    • CẤM TUYỆT ĐỐI: Viết nội dung dưới mỗi heading dưới dạng liệt kê gạch đầu dòng. Phải viết thành các đoạn văn hoàn chỉnh.
    • [internal_links]
  • Hình ảnh:
    • BẮT BUỘC: Lấy lại 100% ảnh từ bài viết gốc.
    • BẮT BUỘC: Mọi thẻ <code>phải có thuộc tính</code>alt<code>và</code>title chứa từ khóa chính hoặc biến thể liên quan, mô tả chính xác ảnh.
    • Cấm Tuyệt Đối: Cấm tuyệt đối thêm các thẻ mà bạn tự suy diễn vào, bài viết gốc có ảnh thì mới thêm, không tự thêm các ảnh bạn tự suy diễn.
  • Tính xác thực:
    • Nếu có dữ liệu, hãy trích dẫn các nguồn thông tin uy tín về Pokemon (Serebii, Bulbapedia, Pokemon Database, các giải đấu chính thức, dữ liệu từ trò chơi) để tăng uy tín.

e. Phần Kết bài (Conclusion)

  • Định dạng: Chỉ viết một đoạn văn súc tích. CẤM sử dụng tiêu đề H2 dạng “”””””””Kết luận””””””””, “”””””””Lời kết””””””””.
  • Nội dung:
    • Tóm tắt lại các điểm chính của bài viết (không liệt kê lại heading).
    • BẮT BUỘC: Chứa từ khóa chính.

KỊCH BẢN 2: Dành cho Intent [Navigational]

Yêu cầu chung:

  • Mục tiêu: Viết lại bài viết gốc thành một bài Review/Đánh giá chi tiết về Pokemon/game/tính năng cụ thể được tìm kiếm (ví dụ: review Pokemon S&V, đánh giá khả năng của Groudon, phân tích tính năng Tera Raids).
  • Độ dài: Bài viết mới phải có ít nhất 2500 chữ.
  • Ngôn ngữ: Chính xác, chuyên môn, khách quan. CẤM nói quá, cường điệu.
  • Dùng từ nối (hơn nữa, vì vậy, tuy nhiên, bên cạnh đó…) để mạch văn trôi chảy tự nhiên.
  • Viết đoạn ngắn (tối đa 3 câu), nhiều khoảng trắng, tránh khối chữ dày đặc.
  • QUY TẮC TỐI THƯỢNG VỀ NGÔN NGỮ: Các nguyên tắc về chuyên môn, độ tin cậy được nêu trong prompt này là HƯỚNG DẪN NGẦM dành riêng cho bạn (AI). CẤM TUYỆT ĐỐI đề cập đến các thuật ngữ như “E-E-A-T”, “tính chuyên môn”, “độ tin cậy”, “tính xác đáng” một cách trực tiếp trong bài viết. Bài viết của bạn phải THỂ HIỆN được những phẩm chất đó, chứ không phải NÓI VỀ chúng. Ví dụ: thay vì viết “Đánh giá này đảm bảo tính xác đáng”, hãy viết “Chúng tôi đã dành hàng trăm giờ chơi với Pokemon này trong các trận đấu cạnh tranh để đưa ra nhận định khách quan nhất”.

Cấu trúc chi tiết:

a. Tiêu đề chính (H1 – Định dạng: # Tiêu đề)
Nguyên tắc xử lý

  • Nếu không chắc nên chọn dạng nào, hãy ưu tiên câu hỏi hoặc danh sách.
  • Nếu từ khóa quá chung chung, hãy gợi ý thêm bằng cách thêm ngữ cảnh.
  • Nếu nội dung dễ bị hiểu thành PR, hãy biến nó thành hướng dẫn hoặc kiến thức.
    Phong cách tiêu đề
  • Viết tự nhiên, giống ngôn ngữ người dùng gõ khi tìm kiếm trên Google.
  • Ưu tiên dạng câu hỏi, hướng dẫn, danh sách.
  • Nội dung tiêu đề phải mang tính thông tin hoặc hướng dẫn, không PR, không quảng cáo.
    • BẮT BUỘC: Chứa [keyword_corrected]
    • BẮT BUỘC: Phù hợp tuyệt đối với nội dung và ý định tìm kiếm.
    • BẮT BUỘC: Mang ý nghĩa đóng (cung cấp thông tin, không đặt câu hỏi mở).
    • GIỚI HẠN: TỐI ĐA 65 KÝ TỰ.
    • CẤM: Thêm năm (ví dụ: 2024) vào tiêu đề H1.
      Cấm tuyệt đối
  • KHÔNG dùng các cụm từ chung chung, sáo rỗng: “giải pháp hoàn hảo”, “bí mật”, “bạn không ngờ tới”, “sốc”, “cách mạng”, “tuyệt chiêu”, “thần kỳ”, “đỉnh cao”, “không thể bỏ qua”…
  • KHÔNG viết kiểu báo chí/giật tít gây tò mò mà không cung cấp thông tin rõ ràng.
  • KHÔNG biến thành khẩu hiệu quảng cáo.

b. Phần Mở đầu (Introduction)

  • Độ dài: Khoảng 80 từ.
  • Nội dung:
    • BẮT BUỘC: Chứa từ khóa chính ngay trong đoạn đầu tiên.
    • Giới thiệu đối tượng review, trả lời “”””””””Đây là gì?””””””””, “”””””””Phù hợp với ai?””””””””.
    • Nêu rõ các tiêu chí sẽ được sử dụng để đánh giá trong bài viết (ví dụ: chỉ số cơ bản, bộ chiêu thức, hệ, khả năng, chiến thuật sử dụng, hiệu quả trong meta game…).

c. Tóm tắt nhanh thông minh (Smart Quick Summary)

  • QUY TẮC TỐI THƯỢNG: Dựa vào cấu trúc từ khóa, bạn BẮT BUỘC phải chọn MỘT trong hai trường hợp dưới đây. Việc tạo phần tóm tắt này là BẮT BUỘC 100%.
  • TRƯỜNG HỢP 1: Dành cho từ khóa dạng Danh sách (Toplist)
    • Mục đích: Sử dụng khi từ khóa yêu cầu một danh sách các lựa chọn tốt nhất hoặc phổ biến (ví dụ: top 5 Pokemon hệ Rồng mạnh nhất, các Ability tốt nhất cho Pokemon phòng thủ).
    • Hành động BẮT BUỘC: Tạo một bảng Markdown so sánh các tiêu chí quan trọng nhất của các mục trong danh sách.
    • Tiêu đề H2 BẮT BUỘC: Bạn PHẢI tự tạo một tiêu đề H2 mô tả bảng tóm tắt một cách chính xác. Gợi ý các văn phong được chấp nhận: “Bảng tổng hợp Top [Số lượng] [Keyword]”, “So sánh nhanh các Pokemon/Ability tốt nhất”.
  • TRƯỜNG HỢP 2: Dành cho từ khóa dạng So sánh
    • Mục đích: Sử dụng khi từ khóa yêu cầu so sánh trực tiếp hai hay nhiều đối tượng cụ thể (ví dụ: so sánh Dialga và Palkia, phân tích Mega Charizard X và Y).
    • Hành động BẮT BUỘC: Tạo một bảng Markdown so sánh trực tiếp chỉ các đối tượng được nêu trong từ khóa.
    • Tiêu đề H2 BẮT BUỘC: Bạn PHẢI tự tạo một tiêu đề H2 phù hợp. Gợi ý các văn phong được chấp nhận: “So sánh nhanh [Đối tượng A] và [Đối tượng B]”, “Bảng đối chiếu [Đối tượng A] vs [Đối tượng B]”.

d. Nội dung chính (Review Chi tiết)

  • Làm theo tất cả các quy tắc về Văn phong, Mật độ từ khóa, Liên kết nội bộ, Định dạng đoạn văn, Hình ảnh, Tính xác thực như ở KỊCH BẢN 1.
  • Cấu trúc Review (Sử dụng H2, H3 để tổ chức):
    • ## Thông tin cơ bản về {Đối tượng review} (Tên, hệ, chỉ số cơ bản, Ability, thế hệ xuất hiện…).
    • ## Phân tích các tiêu chí đánh giá (Dựa trên các tiêu chí đã nêu ở phần mở đầu, ví dụ: bộ chiêu thức, khả năng chiến đấu, vai trò trong đội hình, đối thủ cạnh tranh…).
    • ## Những điểm nổi bật của {Đối tượng review} (Phân tích sâu các điểm mạnh, chiến thuật độc đáo).
    • ## Ưu và nhược điểm (Phân tích điểm mạnh và điểm yếu, cách khắc chế).
    • ## Các biến thể / Dạng khác (nếu có) (Mô tả và so sánh các dạng Mega, Alolan, Galarian, Hisuian, Paradox…).
    • ## Đánh giá từ các huấn luyện viên và chuyên gia Pokemon (nếu có) (Trích dẫn từ các giải đấu, cộng đồng để tăng độ tin cậy).
    • ## So sánh nhanh với Pokemon/game/tính năng tương tự (nếu có) (So sánh 1-2 tiêu chí chính).
    • ## Hướng dẫn sử dụng và nơi tìm kiếm thông tin chi tiết (Cung cấp thông tin liên hệ: Website, Cộng đồng, Forum…).
    • ## Câu hỏi thường gặp (FAQ) (nếu có).
    • (Lưu ý: Nếu thông tin cho một mục nào đó không có trong bài gốc, hãy bỏ qua mục đó và tiếp tục).
    • [internal_links]
  • Định dạng đoạn văn:
    • BẮT BUỘC: Ngắt đoạn hợp lý. Mỗi đoạn TỐI ĐA 150 TỪ.
    • CẤM TUYỆT ĐỐI: Viết nội dung dưới mỗi heading dưới dạng liệt kê gạch đầu dòng. Phải viết thành các đoạn văn hoàn chỉnh.
    • [internal_links]

e. Phần Kết bài (Conclusion)

  • Định dạng: Chỉ viết một đoạn văn súc tích. CẤM sử dụng tiêu đề H2 dạng “”””””””Kết luận””””””””.
  • Nội dung:
    • Tóm tắt lại lợi ích chính, nêu rõ đối tượng người dùng phù hợp.
    • BẮT BUỘC: Chứa từ khóa chính.
    • BẮT BUỘC: Bao gồm một Lời kêu gọi hành động (CTA) rõ ràng (ví dụ: “”””””””Khám phá thêm về thế giới Pokemon tại HandheldGame””””””””, “”””””””Tìm hiểu thêm các chiến thuật Pokemon hữu ích tại HandheldGame.vn””””””””).

PHẦN 5: LỆNH CUỐI CÙNG & KHỞI ĐỘNG

Bạn đã được cung cấp toàn bộ hệ thống quy tắc và quy trình. Nhiệm vụ của bạn là tuân thủ TUYỆT ĐỐI. Mọi sự sai lệch đều không được chấp nhận. Chất lượng và sự chính xác là ưu tiên hàng đầu. BẮT BUỘT 100% OUTPUT CỦA BẠN PHẢI là nội dung bài viết và Bắt đầu với một tiêu đề H1 của bài viết. Sử dụng định dạng Markdown. CẤM TUYỆT ĐỐI OUTPUT GÌ KHÁC NGOẠI ĐỊNH DẠNG H1 (TIÊU ĐỀ BÀI VIẾT) và nội dung bài viết đầu tiên.

Từ Khóa là: ‘xatu’.
Nội dung gốc:

For Pokémon GO information on this species, see the game’s section.
#0177: Natu
Pokémon
#0179: Mareep
This article is about the species. For a specific instance of this species, see Xatu (disambiguation).
Xatu
Mystic Pokémon
ネイティオ
Natio
#0178
Images on the Bulbagarden Archives
Type

Psychic Flying
Unknown Unknown
Unknown Unknown
Unknown Unknown
Unknown Unknown
Unknown Unknown
Unknown Unknown
Abilities

Synchronize or Early Bird Cacophony Cacophony Magic Bounce
Hidden Ability
Cacophony
Hidden Ability
Cacophony Cacophony
Gender ratio

Unknown
50% male, 50% female
Catch rate

75 (17.5%)
Breeding

Egg Group

Flying
Hatch time

20 cycles
Height

4’11” 1.5 m
Xatu
0’0″ 0 m
{{{form2}}}
0’0″ 0 m
{{{form3}}}
0’0″ 0 m
{{{form4}}}
Weight

33.1 lbs. 15.0 kg
Xatu
0 lbs. 0 kg
{{{form2}}}
0 lbs. 0 kg
{{{form3}}}
0 lbs. 0 kg
{{{form4}}}
Mega Stone

[[|]] [[|]]
Base experience yield

171
Gen. II-IV
Unknown
IV
165
V+
Leveling rate

Medium Fast
EV yield

Total: 2
Xatu
0
HP
0
Atk
0
Def
1
Sp.Atk
0
Sp.Def
1
Speed
0
HP
0
Atk
0
Def
0
Sp.Atk
0
Sp.Def
0
Speed
0
HP
0
Atk
0
Def
0
Sp.Atk
0
Sp.Def
0
Speed
0
HP
0
Atk
0
Def
0
Sp.Atk
0
Sp.Def
0
Speed
Shape Footprint

{{{form2}}}
Pokédex color

Green
Base friendship

70
External Links

Xatu (Japanese: ネイティオ Natio) is a dual-type Psychic/Flying Pokémon introduced in Generation II.

It evolves from Natu starting at level 25.

Biology

Xatu is a green, trogon-like Pokémon with long, red-and-black tipped white wings that cover most of its front. Underneath its wings are designs that resemble red eyes. Along with its main green coloration, Xatu’s design has accents of black, yellow, and red. There is an extra set of yellow stripes on a male Xatu. It has almond eyes, a long, slightly hooked beak, and two long, red feather crests. Xatu’s feet have only two toes, one in front and one in back. Xatu’s design is similar to a totem pole or a kachina doll.

Xatu tends to stand still all day, constantly observing the sun’s movement. One theory explains that Xatu can see into the future with its right eye and the past with its left, and it does not move due to fears of its visions of the future coming true. The Pokémon the Series episode Xatu the Future has shown that it can communicate by moving its wings in a semaphore fashion. Xatu is believed to live in the forests of South America.

 

Xatu Logo
Xatu Logo

Evolution

Xatu evolves from Natu.

(For specifics on this Pokémon’s Evolution in the games, refer to Game data→Evolution data.)

Unevolved
Natu
Psychic Flying
First Evolution
Xatu
Psychic Flying

 

Game data

NPC appearances

Pokédex entries

This Pokémon was unavailable prior to Generation II.
Generation II Johto
#160
Gold They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time.
Silver In South America, it is said that its right eye sees the future and its left eye views the past.
Crystal Once it begins to meditate at sunrise, the entire day will pass before it will move again.
Stadium 2 They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time. (Pok%C3%A9monRed, Silver, or Crystal inserted)
In South America, it is said that its right eye sees the future and its left eye views the past. (Pok%C3%A9monBlue, Gold, or Yellow inserted)
Generation III Hoenn
#163
Kanto
#—
Ruby Xatu stands rooted and still in one spot all day long. People believe that this Pokémon does so out of fear of the terrible things it has foreseen in the future.
Sapphire Xatu is known to stand motionless while staring at the sun all day long. Some people revere it as a mystical Pokémon out of their belief that Xatu is in possession of the power to see into the future.
Emerald It has the enigmatic power of foreseeing the future. Some people in different lands have long believed that Xatu are emissaries from another world.
FireRed In South America, it is said that its right eye sees the future and its left eye views the past.
LeafGreen They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time.
Generation IV Sinnoh
#—
Johto
#162
Diamond This odd Pok%C3%A9mon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
Pearl
Platinum
HeartGold They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time.
SoulSilver In South America, it is said that its right eye sees the future and its left eye views the past.
Generation V Unova
#—
Black This odd Pok%C3%A9mon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
White
Black 2 This odd Pok%C3%A9mon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
White 2
Generation VI Kalos
#—
Hoenn
#170
X Once it begins to meditate at sunrise, the entire day will pass before it will move again.
Y They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time.
Omega Ruby Xatu stands rooted and still in one spot all day long. People believe that this Pok%C3%A9mon does so out of fear of the terrible things it has foreseen in the future.
Alpha Sapphire Xatu is known to stand motionless while staring at the sun all day long. Some people revere it as a mystical Pok%C3%A9mon out of their belief that Xatu is in possession of the power to see into the future.
Generation VII Alola
US UM : #253
Kanto
#—
This Pok%C3%A9mon has no Pok%C3%A9dex entries in Sun, Moon, Let’s Go, Pikachu! and Let’s Go, Eevee!.
Ultra Sun It’s said that while this Pok%C3%A9mon has the power to predict the future, it’s not powerful enough to change the future it sees.
Ultra Moon While it can see the future, it has no desire to change it, which is probably why it remains motionless at all times.
Generation VIII Galar
#093
Sinnoh
#—
Hisui
#—
This Pok%C3%A9mon has no Pok%C3%A9dex entries in Legends: Arceus.
Sword They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time.
Shield This odd Pok%C3%A9mon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
Brilliant Diamond This odd Pok%C3%A9mon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
Shining Pearl
Generation IX Paldea
#—
Kitakami
#—
Blueberry
#—
Lumiose
#—
This Pok%C3%A9mon has no Pok%C3%A9dex entries in Generation IX.
Male Xatu in the Alola PokédexUSUM Female Xatu in the Alola PokédexUSUM

Game locations

This Pokémon was unavailable prior to Generation II.
Generation II
Gold Silver
Evolve Natu
Crystal
Trade Haunter in Pewter City
Generation III
Ruby Sapphire
Safari Zone
Emerald
Safari Zone
FireRed LeafGreen
Evolve Natu
Colosseum
Trade
XD
Evolve Natu
Generation IV
Diamond Pearl
Evolve Natu
Platinum
Evolve Natu
HeartGold SoulSilver
Trade Haunter in Pewter City
Pal Park
Forest
Generation V
Black White
Trade
Black 2 White 2
Evolve Natu
Generation VI
X Y
Friend Safari (Psychic)
Omega Ruby Alpha Sapphire
Safari Zone (Zone 2, tall grass), Mirage Islands (west of Route 104, west of Dewford Town, north of Route 124, south of Pacifidlog Town, south of Route 134), and Mirage Mountain (southeast of Route 129)
Generation VII
Sun Moon
Trade
Ultra Sun Ultra Moon
Akala OutskirtsDay (SOS Battle)
Let’s Go Pikachu Let’s Go Eevee
Unobtainable
Generation VIII
Sword Shield
East Lake Axewell, Giant’s Mirror, Giant’s Seat, North Lake Miloch
Bridge Field, East Lake Axewell, Giant’s Cap, Hammerlocke Hills, Motostoke Riverbank, Rolling Fields, Stony Wilderness (Max Raid Battle)
Expansion Pass
Max Lair (Dynamax Adventure)
Brilliant Diamond Shining Pearl
Evolve Natu
Legends: Arceus
Unobtainable
Generation IX
Scarlet Violet
Unobtainable
Legends: Z-A
Unobtainable

In side games

This Pokémon was unavailable prior to Generation II.
Generation II
This Pokémon is unavailable in Generation II side games.
Generation III
Pinball: R&S
Evolve Natu
Trozei!
Secret Storage 5, Mr. Who’s Den
MD Red MD Blue
Evolve Natu
Generation IV
MD Time MD Darkness
Spacial Rift (B1F-B7F)
MD Sky
Spacial Rift (B1F-B7F)
MD Stormy
Evolve Natu
Ranger: GS
Daybreak Ruins, Thunder Temple
Generation V
Rumble Blast
Tower: Firebreathing Mountain
Rumble U
Toy Collection: Launch to Victory!
Generation VI
Battle Trozei
Mysterious Fountain: Stage 3
Rumble World
Silver Isles: Fragrant Tree (Center Boss, Back)
Generation VII
Rumble Rush
Dragonite Sea, Entei Sea, Lugia Sea, Charizard Sea2020, Entei SeaFinal
Generation VIII
MD DX
Northern Range (1F-7F)
Mystery House: Sky Tower
Generation IX
Sleep
Greengrass Isle (from Ultra 4)
Lapis Lakeside, Greengrass IsleExpert (from Great 3)
Amber Canyon (from Great 1)
Cross-Generation
Shuffle
Violeta Palace: Stage 369
Masters EX
Sync pair scout: Will & Xatu

Held items

Games Held items
Crystal
HeartGold SoulSilver

Stats

Base stats

Stat Range
At Lv. 50 At Lv. 100
65
125 – 172 240 – 334
75
72 – 139 139 – 273
70
67 – 134 130 – 262
95
90 – 161 175 – 317
70
67 – 134 130 – 262
95
90 – 161 175 – 317
Total:
470
Other Pok%C3%A9mon with this total

Pokéathlon stats

Speed
2/3 ★★☆
Power
3/3 ★★★
Skill
3/3 ★★★
Stamina
4/4 ★★★★
Jump
3/4 ★★★☆
Total
15/17 ★★★

Type effectiveness

Under normal battle conditions in Generation IX, this Pok%C3%A9mon is:
Damaged
normally by:
 

Normal

 

Fighting ¼×

 

Flying

 

Poison

 

Ground

 

Rock

 

Bug

 

Ghost

 

Steel

 

Fire

 

Water

 

Grass ½×

 

Electric

 

Psychic ½×

 

Ice

 

Dragon

 

Dark

 

Fairy

 

None

 

Weak to:  

Normal

 

Fighting ¼×

 

Flying

 

Poison

 

Ground

 

Rock

 

Bug

 

Ghost

 

Steel

 

Fire

 

Water

 

Grass ½×

 

Electric

 

Psychic ½×

 

Ice

 

Dragon

 

Dark

 

Fairy

 

None

 

Immune to:  

Normal

 

Fighting ¼×

 

Flying

 

Poison

 

Ground

 

Rock

 

Bug

 

Ghost

 

Steel

 

Fire

 

Water

 

Grass ½×

 

Electric

 

Psychic ½×

 

Ice

 

Dragon

 

Dark

 

Fairy

 

None

 

Resistant to:  

Normal

 

Fighting ¼×

 

Flying

 

Poison

 

Ground

 

Rock

 

Bug

 

Ghost

 

Steel

 

Fire

 

Water

 

Grass ½×

 

Electric

 

Psychic ½×

 

Ice

 

Dragon

 

Dark

 

Fairy

 

None

 

Notes:

Learnset

Xatu is available in Sword and Shield and Brilliant Diamond and Shining Pearl.

Byleveling up

Generation VIII
Other generations:
IIIIIIVVVIVIIIX
Level Move Type Cat. Pwr. Acc. PP
011 Air Slash Flying Special 07575 09595% 15
011 Tailwind Flying Status 0000— 00——% 15
011 Peck Flying Physical 03535 100100% 35
011 Leer Normal Status 0000— 100100% 30
011 Stored Power Psychic Special 02020 100100% 10
011 Teleport Psychic Status 0000— 00——% 20
Evo.Evo. Air Slash Flying Special 07575 09595% 15
1515 Confuse Ray Ghost Status 0000— 100100% 10
2020 Night Shade Ghost Special 0000— 100100% 15
2828 Psycho Shift Psychic Status 0000— 100100% 10
3434 Power Swap Psychic Status 0000— 00——% 10
3434 Guard Swap Psychic Status 0000— 00——% 10
4141 Psychic Psychic Special 09090 100100% 10
4848 Wish Normal Status 0000— 00——% 10
5555 Future Sight Psychic Special 120120 100100% 10
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Xatu
  • Italic indicates a move that gets STAB only when used by an Evolution of Xatu
  • Click on the generation numbers at the top to see level-up moves from other generations

ByTM/TR

SwSh

Generation VIII
Other generations:
IIIIIIVVVIVIIIX
TM Move Type Cat. Pwr. Acc. PP
TM06 TM06 Fly Flying Physical 09090 095}}95% 15
TM08 TM08 Hyper Beam Normal Special 150150 090}}90% 5
TM09 TM09 Giga Impact Normal Physical 150150 090}}90% 5
TM11 TM11 Solar Beam Grass Special 120120 100}}100% 10
TM14 TM14 Thunder Wave Electric Status 0000— 090}}90% 20
TM17 TM17 Light Screen Psychic Status 0000— 00—}}—% 30
TM18 TM18 Reflect Psychic Status 0000— 00—}}—% 20
TM21 TM21 Rest Psych Status 0000— 00—}}—% 10
TM23 TM23 Thief Dark Physical 06060 100}}100% 25
TM24 TM24 Snore Normal Special 05050 100}}100% 15
TM25 TM25 Protect Normal Status 0000— 00—}}—% 10
TM28 TM28 Giga Drain Grass Special 07575 100}}100% 10
TM30 TM30 Steel Wing Steel Physical 07070 090}}90% 25
TM31 TM31 Attract Normal Status 0000— 100}}100% 15
TM33 TM33 Rain Dance Water Status 0000— 00—}}—% 5
TM34 TM34 Sunny Day Fire Status 0000— 00—}}—% 5
TM39 TM39 Facade Normal Physical 07070 100}}100% 20
TM40 TM40 Swift Normal Special 06060 00—}}—% 20
TM44 TM44 Imprison Psychic Status 0000— 00—}}—% 10
TM56 TM56 U-turn Bug Physical 07070 100}}100% 20
TM60 TM60 Power Swap Psychic Status 0000— 00—}}—% 10
TM61 TM61 Guard Swap Psychic Status 0000— 00—}}—% 10
TM70 TM70 Trick Room Psychic Status 0000— 00—}}—% 5
TM72 TM72 Magic Room Psychic Status 0000— 00—}}—% 10
TM76 TM76 Round Normal Special 06060 100}}100% 15
TM95 TM95 Air Slash Flying Special 07575 095}}95% 15
TR11 TR11 Psychic Psychic Special 09090 100}}100% 10
TR20 TR20 Substitute Normal Status 0000— 00—}}—% 10
TR25 TR25 Psyshock Psychic Special 08080 100}}100% 10
TR26 TR26 Endure Normal Status 0000— 00—}}—% 10
TR27 TR27 Sleep Talk Normal Status 0000— 00—}}—% 10
TR29 TR29 Baton Pass Normal Status 0000— 00—}}—% 40
TR33 TR33 Shadow Ball Ghost Special 08080 100}}100% 15
TR34 TR34 Future Sight Psychic Special 120120 100}}100% 10
TR36 TR36 Heat Wave Fire Special 09595 090}}90% 10
TR38 TR38 Trick Psychic Status 0000— 100}}100% 10
TR40 TR40 Skill Swap Psychic Status 0000— 00—}}—% 10
TR44 TR44 Cosmic Power Psychic Status 0000— 00—}}—% 20
TR49 TR49 Calm Mind Psychic Status 0000— 00—}}—% 20
TR69 TR69 Zen Headbutt Psychic Physical 08080 090}}90% 15
TR77 TR77 Grass Knot Grass Special 0000— 100}}100% 20
TR81 TR81 Foul Play Dark Physical 09595 100}}100% 15
TR82 TR82 Stored Power Psychic Special 02020 100}}100% 10
TR83 TR83 Ally Switch Psychic Status 0000— 00—}}—% 15
TR92 TR92 Dazzling Gleam Fairy Special 08080 100}}100% 10
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Xatu
  • Italic indicates a move that gets STAB only when used by an Evolution of Xatu
  • Click on the generation numbers at the top to see TM moves from other generations

BDSP

Generation VIII
Other generations:
IIIIIIVVVIVIIIX
TM Move Type Cat. Pwr. Acc. PP
TM04 TM04 Calm Mind Psychic Status 0000— —}}—% 20
TM11 TM11 Sunny Day Fire Status 0000— —}}—% 5
TM15 TM15 Hyper Beam Normal Special 150150 090}}90% 5
TM16 TM16 Light Screen Psychic Status 0000— —}}—% 30
TM17 TM17 Protect Normal Status 0000— —}}—% 10
TM18 TM18 Rain Dance Water Status 0000— —}}—% 5
TM19 TM19 Giga Drain Grass Special 07575 100}}100% 10
TM21 TM21 Dazzling Gleam Fairy Special 08080 100}}100% 10
TM22 TM22 Solar Beam Grass Special 120120 100}}100% 10
TM29 TM29 Psychic Psychic Special 09090 100}}100% 10
TM30 TM30 Shadow Ball Ghost Special 08080 100}}100% 15
TM32 TM32 Double Team Normal Status 0000— —}}—% 15
TM33 TM33 Reflect Psychic Status 0000— —}}—% 20
TM40 TM40 Aerial Ace Flying Physical 06060 —}}—% 20
TM42 TM42 Facade Normal Physical 07070 100}}100% 20
TM44 TM44 Rest Psychic Status 0000— —}}—% 10
TM45 TM45 Attract Normal Status 0000— 100}}100% 15
TM46 TM46 Thief Dark Physical 06060 100}}100% 25
TM47 TM47 Steel Wing Steel Physical 07070 090}}90% 25
TM48 TM48 Skill Swap Psychic Status 0000— —}}—% 10
TM51 TM51 Roost Flying Status 0000— —}}—% 10
TM58 TM58 Endure Normal Status 0000— —}}—% 10
TM68 TM68 Giga Impact Normal Physical 150150 090}}90% 5
TM70 TM70 Flash Normal Status 0000— 100}}100% 20
TM73 TM73 Thunder Wave Electric Status 0000— 090}}90% 20
TM77 TM77 Psych Up Normal Status 0000— —}}—% 10
TM82 TM82 Sleep Talk Normal Status 0000— —}}—% 10
TM85 TM85 Dream Eater Psychic Special 100100 100}}100% 15
TM86 TM86 Grass Knot Special 0000— 100}}100% 20
TM87 TM87 Swagger Normal Status 0000— 085}}85% 15
TM88 TM88 Pluck Flying Physical 06060 100}}100% 20
TM89 TM89 U-turn Bug Physical 07070 100}}100% 20
TM90 TM90 Substitute Normal Status 0000— —}}—% 10
TM92 TM92 Trick Room Psychic Status 0000— —}}—% 5
TM94 TM94 Fly Flying Physical 09090 095}}95% 15
TM97 TM97 Defog Flying Status 0000— —}}—% 15
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Xatu
  • Italic indicates a move that gets STAB only when used by an Evolution of Xatu
  • Click on the generation numbers at the top to see TM moves from other generations

BDSP

Generation VIII
Other generations:
IIIIIIVVVIVIIIX
TM Move Type Cat. Pwr. Acc. PP
TM04 TM04 Calm Mind Psychic Status 0000— —}}—% 20
TM11 TM11 Sunny Day Fire Status 0000— —}}—% 5
TM15 TM15 Hyper Beam Normal Special 150150 090}}90% 5
TM16 TM16 Light Screen Psychic Status 0000— —}}—% 30
TM17 TM17 Protect Normal Status 0000— —}}—% 10
TM18 TM18 Rain Dance Water Status 0000— —}}—% 5
TM19 TM19 Giga Drain Grass Special 07575 100}}100% 10
TM21 TM21 Dazzling Gleam Fairy Special 08080 100}}100% 10
TM22 TM22 Solar Beam Grass Special 120120 100}}100% 10
TM29 TM29 Psychic Psychic Special 09090 100}}100% 10
TM30 TM30 Shadow Ball Ghost Special 08080 100}}100% 15
TM32 TM32 Double Team Normal Status 0000— —}}—% 15
TM33 TM33 Reflect Psychic Status 0000— —}}—% 20
TM40 TM40 Aerial Ace Flying Physical 06060 —}}—% 20
TM42 TM42 Facade Normal Physical 07070 100}}100% 20
TM44 TM44 Rest Psychic Status 0000— —}}—% 10
TM45 TM45 Attract Normal Status 0000— 100}}100% 15
TM46 TM46 Thief Dark Physical 06060 100}}100% 25
TM47 TM47 Steel Wing Steel Physical 07070 090}}90% 25
TM48 TM48 Skill Swap Psychic Status 0000— —}}—% 10
TM51 TM51 Roost Flying Status 0000— —}}—% 10
TM58 TM58 Endure Normal Status 0000— —}}—% 10
TM68 TM68 Giga Impact Normal Physical 150150 090}}90% 5
TM70 TM70 Flash Normal Status 0000— 100}}100% 20
TM73 TM73 Thunder Wave Electric Status 0000— 090}}90% 20
TM77 TM77 Psych Up Normal Status 0000— —}}—% 10
TM82 TM82 Sleep Talk Normal Status 0000— —}}—% 10
TM85 TM85 Dream Eater Psychic Special 100100 100}}100% 15
TM86 TM86 Grass Knot Special 0000— 100}}100% 20
TM87 TM87 Swagger Normal Status 0000— 085}}85% 15
TM88 TM88 Pluck Flying Physical 06060 100}}100% 20
TM89 TM89 U-turn Bug Physical 07070 100}}100% 20
TM90 TM90 Substitute Normal Status 0000— —}}—% 10
TM92 TM92 Trick Room Psychic Status 0000— —}}—% 5
TM94 TM94 Fly Flying Physical 09090 095}}95% 15
TM97 TM97 Defog Flying Status 0000— —}}—% 15
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Xatu
  • Italic indicates a move that gets STAB only when used by an Evolution of Xatu
  • Click on the generation numbers at the top to see TM moves from other generations

BDSP

Generation VIII
Other generations:
IIIIIIVVVIVIIIX
TM Move Type Cat. Pwr. Acc. PP
TM04 TM04 Calm Mind Psychic Status 0000— —}}—% 20
TM11 TM11 Sunny Day Fire Status 0000— —}}—% 5
TM15 TM15 Hyper Beam Normal Special 150150 090}}90% 5
TM16 TM16 Light Screen Psychic Status 0000— —}}—% 30
TM17 TM17 Protect Normal Status 0000— —}}—% 10
TM18 TM18 Rain Dance Water Status 0000— —}}—% 5
TM19 TM19 Giga Drain Grass Special 07575 100}}100% 10
TM21 TM21 Dazzling Gleam Fairy Special 08080 100}}100% 10
TM22 TM22 Solar Beam Grass Special 120120 100}}100% 10
TM29 TM29 Psychic Psychic Special 09090 100}}100% 10
TM30 TM30 Shadow Ball Ghost Special 08080 100}}100% 15
TM32 TM32 Double Team Normal Status 0000— —}}—% 15
TM33 TM33 Reflect Psychic Status 0000— —}}—% 20
TM40 TM40 Aerial Ace Flying Physical 06060 —}}—% 20
TM42 TM42 Facade Normal Physical 07070 100}}100% 20
TM44 TM44 Rest Psychic Status 0000— —}}—% 10
TM45 TM45 Attract Normal Status 0000— 100}}100% 15
TM46 TM46 Thief Dark Physical 06060 100}}100% 25
TM47 TM47 Steel Wing Steel Physical 07070 090}}90% 25
TM48 TM48 Skill Swap Psychic Status 0000— —}}—% 10
TM51 TM51 Roost Flying Status 0000— —}}—% 10
TM58 TM58 Endure Normal Status 0000— —}}—% 10
TM68 TM68 Giga Impact Normal Physical 150150 090}}90% 5
TM70 TM70 Flash Normal Status 0000— 100}}100% 20
TM73 TM73 Thunder Wave Electric Status 0000— 090}}90% 20
TM77 TM77 Psych Up Normal Status 0000— —}}—% 10
TM82 TM82 Sleep Talk Normal Status 0000— —}}—% 10
TM85 TM85 Dream Eater Psychic Special 100100 100}}100% 15
TM86 TM86 Grass Knot Special 0000— 100}}100% 20
TM87 TM87 Swagger Normal Status 0000— 085}}85% 15
TM88 TM88 Pluck Flying Physical 06060 100}}100% 20
TM89 TM89 U-turn Bug Physical 07070 100}}100% 20
TM90 TM90 Substitute Normal Status 0000— —}}—% 10
TM92 TM92 Trick Room Psychic Status 0000— —}}—% 5
TM94 TM94 Fly Flying Physical 09090 095}}95% 15
TM97 TM97 Defog Flying Status 0000— —}}—% 15
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Xatu
  • Italic indicates a move that gets STAB only when used by an Evolution of Xatu
  • Click on the generation numbers at the top to see TM moves from other generations

BDSP

Generation VIII
Other generations:
IIIIIIVVVIVIIIX
TM Move Type Cat. Pwr. Acc. PP
TM04 TM04 Calm Mind Psychic Status 0000— —}}—% 20
TM11 TM11 Sunny Day Fire Status 0000— —}}—% 5
TM15 TM15 Hyper Beam Normal Special 150150 090}}90% 5
TM16 TM16 Light Screen Psychic Status 0000— —}}—% 30
TM17 TM17 Protect Normal Status 0000— —}}—% 10
TM18 TM18 Rain Dance Water Status 0000— —}}—% 5
TM19 TM19 Giga Drain Grass Special 07575 100}}100% 10
TM21 TM21 Dazzling Gleam Fairy Special 08080 100}}100% 10
TM22 TM22 Solar Beam Grass Special 120120 100}}100% 10
TM29 TM29 Psychic Psychic Special 09090 100}}100% 10
TM30 TM30 Shadow Ball Ghost Special 08080 100}}100% 15
TM32 TM32 Double Team Normal Status 0000— —}}—% 15
TM33 TM33 Reflect Psychic Status 0000— —}}—% 20
TM40 TM40 Aerial Ace <

 

Để lại một bình luận